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游戏热度排行榜实时查询,手把手教你找好游戏!

今天咱来聊聊咋整一个游戏热度排行榜,就那种实时的,能看到当下哪个游戏最火的。 我琢磨着这事儿应该不难,不就排个名嘛结果一上手,发现这里头水还挺深。 摸索阶段 我想着直接去各大游戏平台或者应用商店爬数据,但很快就发现这法子不靠谱。人家的数据也不是大风刮来的,哪能让你随便爬。就算能爬到,人家数据格式也五花八门,整理起来能要人老命...

今天咱来聊聊咋整一个游戏热度排行榜,就那种实时的,能看到当下哪个游戏最火的。

我琢磨着这事儿应该不难,不就排个名嘛结果一上手,发现这里头水还挺深。

摸索阶段

我想着直接去各大游戏平台或者应用商店爬数据,但很快就发现这法子不靠谱。人家的数据也不是大风刮来的,哪能让你随便爬。就算能爬到,人家数据格式也五花八门,整理起来能要人老命。

然后,我又想着能不能找个啥API接口之类的,直接调数据。找一圈,发现要么是要收费,要么是数据不全,要么就是更新不及时。反正,就没一个能让我省心的。

转变思路

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折腾一番,我算是明白,这事儿不能硬来,得换个思路。

我想到一个法子,就是去一些游戏论坛、社区、或者新闻网站看看。这些地方经常会有人讨论热门游戏,而且信息更新也比较快。虽然数据不是直接的排名,但也能反映出个大概。

我先是找到几个比较活跃的游戏论坛和社区,然后开始手动“搬运”数据。每天都去看看帖子标题、回复数、浏览量啥的,把讨论比较多的游戏都记下来。我就是拿个小本本记,后来觉得太麻烦,就改用Excel表格。

  • 论坛/社区:游戏爱好者的聚集地,看看大家都在讨论
  • 新闻网站:游戏新闻、评测、新游发布等,也是一个重要信息来源。

数据的初步整理

有数据,接下来就是整理。这一步也挺费劲,因为每个地方的数据格式都不一样,得手动一个个处理。而且还得注意数据的时效性,太久远的数据就没啥参考价值。

我把收集到的数据都放到Excel表格里,然后按照时间、热度(比如帖子回复数、浏览量等)进行排序。这样,就能大概看出哪个游戏在哪个时间段比较火。

数据的展示

数据整理好,接下来就是展示。我想着既然是排行榜,那就得有个排名的样子。

我就直接在Excel表格里展示,但感觉不太直观。后来我想到用一些数据可视化的工具,比如做个简单的图表啥的,这样看起来就更清楚。

我试着做一个柱状图,把游戏名称作为横坐标,热度作为纵坐标。这样,一眼就能看出哪个游戏最火,哪个游戏比较冷门。

的一点小想法

虽然现在这个排行榜还比较简陋,数据来源也比较单一,但好歹也算是有个雏形。以后,我打算继续完善它,比如:

  • 尝试用更自动化的方式收集数据,别再手动“搬运”。
  • 把数据来源扩大一些,多找几个地方看看。
  • 把数据展示做得更漂亮一些,让人一眼就能看明白。

这事儿虽然折腾,但也挺有意思的。看着自己一点点把一个东西做出来,还是挺有成就感的。