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游戏科学招聘广告有哪些亮点?看完你就知道了!

今天刷到个有意思的事儿,想跟大伙儿唠唠。就是那个做游戏的“游戏科学”,听说过?他们家又开始招人!这回动静还不小,我得好好跟你们说道说道。 我是从哪儿知道的?还不是朋友圈里头,几个做游戏的朋友都在转。我这人你们也知道,好奇心重,就点进去瞅瞅。 这一瞅不要紧,发现他们家这回招的人还真不少。什么杭州、深圳,都有岗位。我粗略地扫一眼,技术...

今天刷到个有意思的事儿,想跟大伙儿唠唠。就是那个做游戏的“游戏科学”,听说过?他们家又开始招人!这回动静还不小,我得好好跟你们说道说道。

我是从哪儿知道的?还不是朋友圈里头,几个做游戏的朋友都在转。我这人你们也知道,好奇心重,就点进去瞅瞅。

这一瞅不要紧,发现他们家这回招的人还真不少。什么杭州、深圳,都有岗位。我粗略地扫一眼,技术、美术、策划,好像都有。

然后我就开始琢磨,你说他们家做个招聘广告,咋就这么多人关注?

后来我想明白,还不是因为他们家之前做的那些个游戏,确实有点东西。你想,那个什么《黑神话:悟空》,当初一个演示视频放出来,乖乖,多少人抢着看!

我,虽然不是啥技术大牛,但我也跟着凑热闹,把那个演示视频翻来覆去看好几遍。做得是真不赖,画面、动作,看着就带劲儿。

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这回他们家招人,我估摸着,不少人都是奔着这个名头去的。毕竟能参与到这么个大家伙都看好的项目里头,想想都觉得挺得劲儿的,对?

不过话说回来,招人这事儿,也不是光看名气。我还特意去翻翻他们家之前的一些消息,发现他们家以前还做过《斗战神》,也算是有点底子的。

然后我又顺藤摸瓜,看到他们美术总监杨奇也发话,说要“招兵买马”,要招啥高级绑定、战斗动画、表情动画,反正都是些听起来就很厉害的岗位。

这么一圈看下来,我觉得这回游戏科学的招聘,还真不是随便搞搞的。人家是真想找些有本事的人,一起把游戏做

具体能招到啥样的人,这还得看后续。不过就冲着他们家这股认真劲儿,我还是挺看好的。

好,今儿就跟大家分享到这儿。你们要是有啥想法,也欢迎一起聊聊!