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游戏策划的简历怎么写?这几个要点帮你拿offer!

今儿跟大伙儿聊聊,作为一个游戏策划,这简历到底该咋弄。前段时间,我不是琢磨着换个坑嘛就好好拾掇一下我的简历,中间也踩不少坑,不过总算是拿到几个offer,现在就来跟大伙儿分享分享我的经验。 一、先把自己扒干净 我就跟没头苍蝇似的,直接在网上找模板,把个人信息一股脑填进去。啥姓名、年龄、联系方式、毕业学校,再加个自我评价,什么“性格...

今儿跟大伙儿聊聊,作为一个游戏策划,这简历到底该咋弄。前段时间,我不是琢磨着换个坑嘛就好好拾掇一下我的简历,中间也踩不少坑,不过总算是拿到几个offer,现在就来跟大伙儿分享分享我的经验。

一、先把自己扒干净

我就跟没头苍蝇似的,直接在网上找模板,把个人信息一股脑填进去。啥姓名、年龄、联系方式、毕业学校,再加个自我评价,什么“性格开朗,责任心强”之类的,现在想想都尬得慌。不过这一步虽然简单,但也挺重要。我当时就犯个低级错误,把邮箱写错,结果有个心仪的公司发来的面试通知我硬是没收到!个人信息这块,一定要仔细核对,确保准确无误!还有,照片别用那些乱七八糟的美颜自拍、动漫头像啥的,整张正经的证件照就行,看着精神点。

二、想想自己干过啥

我就开始琢磨着,我这几年都干些参与过哪些项目?在学校里有没有做过什么跟游戏策划沾边的事?这一步,就是要把你的实习经历、项目经历、学校经历都好好梳理一遍。我当时的做法是,把每个经历都单独列出来,然后写清楚我在里面做什么,用什么方法,取得啥成果。这里有个小技巧,就是尽量用数字说话。比如,我写我参与过一个手游项目,负责关卡设计,我就会写“独立完成XX个关卡的初步设计,其中X个关卡获得玩家好评”,这样比干巴巴地说“负责关卡设计”要有说服力多。

三、说说自己玩过啥

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对于游戏策划来说,光说自己做过啥还不够,还得说说自己玩过毕竟你得让HR和面试官知道,你对游戏是真的热爱,而不是为混口饭吃才来应聘的。我就单独弄个“游戏经历”的板块,把我玩过的游戏都列出来,还特别标注我在游戏里的成就,比如“XX游戏全服排名前XX”,“XX游戏通关XX难度”等等。这里要注意的是,不要只写那些热门游戏,也要写一些小众但有特色的游戏,这样能体现你的游戏涉猎范围很广,对不同类型的游戏都有解。玩过的游戏不能只写个名字事,针对性的写一些自己对该款游戏的理解、心得、建议等等,可以帮助你加分。

四、把自己会的都亮出来

就是展示你的“硬实力”。我把我掌握的技能都列出来,比如“熟练使用XX引擎”、“熟悉游戏设计理论”、“具备良好的文案写作能力”等等。这里,我建议大家,不要只写那些跟游戏策划直接相关的技能,也可以写一些看似无关但能加分的技能。比如,我会写“熟练使用Photoshop”,因为我觉得这对于游戏策划来说也是个加分项,至少在做一些简单的UI设计或者素材处理时能派上用场。技能也不是随便写写就行。写上去的技能你一定是要真的会,或者有所解,不然很容易就在面试中露馅。

五、把这些玩意儿串起来

把上面这些东西都准备好之后,一步就是把它们串起来,整理成一份完整的简历。这里,我强调用一个词就是“逻辑”。我当时的做法是,按照时间顺序,把我的经历从最近的到最远的排列,这样HR和面试官就能很清楚地看到我的职业发展轨迹。还有就是,在描述每个经历时,尽量用动词开头,比如“设计XX游戏的关卡”,“参与XX项目的开发”,“优化XX游戏的数值平衡”等等,这样能让你的简历看起来更有条理,也更有说服力。

写简历这事儿,说难也不难,说简单也不简单。关键是要用心,要好好琢磨,把自己最好的一面展现出来。希望我的这点经验能帮到大伙儿,祝大家都能找到心仪的工作!