最近迷上搞小游戏,就想着自己能不能也写几个出来。网上那些个教程一大堆,看得人眼花缭乱的,什么Python、HTML5啥的,咱也搞不清楚。不过没关系,咱就摸着石头过河,一步步来呗。
第一步,咱得找个趁手的工具
我是想用Python试试,毕竟这玩意儿简单,听说写个小游戏不在话下。结果,装环境就搞半天,各种报错,头都大。后来我又去看看HTML5,说是可以直接在浏览器里跑,感觉挺方便的。但一看到那些个代码,什么canvas、JavaScript,瞬间就懵。
我还是决定从最简单的开始。先不搞那些花里胡哨的,就用最基本的代码,把游戏的逻辑给弄出来就行。
第二步,咱来搭个架子
我先是找个在线的代码编辑器,这玩意儿不用安装,直接在网页上就能写代码,方便得很。然后,我就开始琢磨着怎么把游戏的基本框架给搭起来。
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- 先定义一个游戏区域,用一个二维数组来表示,就跟棋盘一样。
- 然后,想想游戏里都有啥元素,比如玩家、敌人、障碍物等等,也用不同的符号来表示。
- 就是游戏的规则,比如玩家怎么移动,敌人怎么攻击,怎么算赢,怎么算输。
这些都想清楚,就可以开始写代码。
第三步,让游戏动起来
光有个架子还不行,得让游戏能玩起来。这里面最关键的就是,怎么让玩家控制角色移动,怎么让敌人自动行动,怎么判断碰撞等等。
我一开始想用键盘事件来控制角色移动,结果发现这玩意儿还挺麻烦的,不同的浏览器可能还不一样。后来我干脆就用鼠标点击来控制,简单粗暴。
至于敌人的自动行动,我就写个简单的算法,让它们随机移动。碰撞检测嘛就更简单,直接判断两个物体的坐标是不是重合就行。
第四步,修修补补,让游戏更好玩
游戏的基本功能实现,但玩起来可能还不够爽。这时候,就需要不断地测试、修改、优化。
- 比如,可以给游戏加点音效,让它更带感。
- 或者,可以增加一些关卡,让游戏更有挑战性。
- 还可以加一些道具,让游戏更有趣。
就是不断地折腾,直到自己满意为止。
的成果
经过一番折腾,我终于搞出一个能玩的小游戏。虽然画面简陋,但好歹是自己亲手做出来的,还是挺有成就感的。
这回尝试,让我对游戏编程有个初步的解。也明白做一款游戏是多么的不容易!这以后,我也会多多学习,弄出更多好玩的小玩意儿。