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游戏编程语言怎么选?这几种语言最受欢迎!

大家今天跟大家聊聊我捣鼓游戏编程那点事儿,主题就是:游戏编程到底用啥语言 我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。市面上那么多编程语言,挑花眼都!后来我干脆一不做二不休,每样都浅尝辄止地试试。 我先碰的是Python。这家伙上手是真快,写点小玩意儿,比如那种文字冒险游戏,或者简单的2D小游戏,感觉还挺顺手。但是,一旦我想做点画面炫酷、...

大家今天跟大家聊聊我捣鼓游戏编程那点事儿,主题就是:游戏编程到底用啥语言

我也是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。市面上那么多编程语言,挑花眼都!后来我干脆一不做二不休,每样都浅尝辄止地试试。

我先碰的是Python。这家伙上手是真快,写点小玩意儿,比如那种文字冒险游戏,或者简单的2D小游戏,感觉还挺顺手。但是,一旦我想做点画面炫酷、特效满天飞的,Python就有点力不从心。跑起来那个卡,我这暴脾气,差点没把电脑给砸!

然后,我又去试Java。怎么说,Java这玩意儿,感觉更适合做企业级应用,或者安卓APP啥的。用来做游戏,总觉得有点“杀鸡用牛刀”的意思。而且Java的性能,怎么说,中规中矩,不算特别出彩。

重点来!我接触到C++和C#。这俩兄弟,简直就是游戏开发的“哼哈二将”!

先说C++。这家伙,那叫一个强大!性能杠杠的,可以直接操作内存,对硬件的控制力也是一流。我用C++做一个小Demo,一个3D的场景,里面有光影效果,还有一些粒子特效。跑起来那叫一个流畅!当时我就感觉,这才是游戏编程该有的样子嘛而且很多大型游戏引擎,像Unreal Engine,人家用的就是C++。这说明说明C++在游戏开发领域,那是“扛把子”级别的!

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再说C#。这家伙,跟C++比起来,稍微“温顺”一点。它跟Unity引擎是“天生一对”。Unity,大家应该都听说过?现在市面上好多游戏,都是用Unity做的。C#上手比C++容易些,而且Unity提供很多现成的工具和资源,开发起来那叫一个“爽”!我用C#和Unity,很快就做出一个简单的跑酷游戏。虽然画面比较简陋,但是成就感满满!

除这几个,还有个JavaScript,这家伙主要是做网页游戏的。不过现在有些游戏引擎也支持JavaScript,所以也可以考虑。

我的实践总结

总结一下我的实践经验:

  • 如果你想做大型的、画面精美的、对性能要求极高的游戏,那就选C++!
  • 如果你想快速开发、快速迭代,或者做一些中小型游戏,那就选C# + Unity!
  • 如果你想做网页游戏,那就选JavaScript。
  • 至于Python和Java,偶尔玩玩还行,真要拿来做商业游戏,还是算。

这只是我个人的经验之谈。具体选择哪种语言,还要看你的具体需求和项目情况。不过不管选哪个,都得沉下心来,好好学,好好练。毕竟编程这玩意儿,没有捷径可走,只有不断地实践,才能真正掌握!

好,今天就啰嗦到这儿。希望我的这点经验,能对大家有所帮助!