今天跟大伙儿聊聊游戏美术设计师这碗饭到底咋样,值不值得端。
话说我当初也是一腔热血,觉得做游戏又能发挥创意,又能挣钱,多美!于是乎,我就一头扎进游戏美术这行当。
刚开始,那叫一个积极,天天泡在公司画呀画,学这学那。那时候还是个小菜鸟,工资嘛自然也不高。记得刚入行那会儿,一个月也就几千块钱,在上海这地方,刚够温饱。
不过咱年轻人有的是干劲儿!为提升技术,我可是下不少功夫。下班后还报班,学各种软件,研究各种风格。那段时间,真是累并快乐着。
慢慢地,我的技术越来越熟练,开始参与一些比较重要的项目。这时候,工资也开始涨起来。从几千块到一万多,再到两万多,看着银行卡里的数字一点点增加,心里还是挺有成就感的。
待遇这块,到底咋样?
游戏美术设计师的待遇,差别还是挺大的。我身边有混得好的,也有混得一般的。
- 刚入行的小白:一般来说,年薪大概在8万到15万之间。
- 有几年经验的:技术过硬,能独当一面的,年薪15万往上走是没问题的。
- 资深大佬:那待遇就更不用说,几十万甚至上百万的都有。
这跟公司也有很大关系。大厂的待遇普遍会好一些,毕竟人家不差钱嘛小公司或者初创公司,可能就会紧巴一点。
我还特意去网上查查数据,发现这行当的平均工资还真不低。好多都说平均月薪有20k-30k,不过我感觉这个数据有点虚高,可能把那些大佬的工资也算进去。我身边大部分人,包括我自己,大概就在10k-20k这个区间。
还有,不同城市、不同学历、不同经验,工资都会有差别。像我这种在上海,有几年经验的,工资会比二三线城市高一些。学历嘛这行当更看重实力,学历只是个敲门砖。
对,网上还有数据说,大专学历的平均工资有18.8k,3-5年经验的有27.5k。我寻思着,这数据也就能参考参考,具体还得看个人本事。
我的经验分享
游戏美术设计师这行,只要你肯努力,技术过硬,待遇还是不错的。但是,这行也很辛苦,加班是常有的事。想要拿高薪,就得付出比别人更多的努力。
如果你真的热爱游戏,喜欢画画,并且愿意为之付出,那就大胆地来!但如果你只是冲着高薪来的,那我劝你还是再考虑考虑,毕竟这碗饭也不是那么容易端的。
今天就跟大家唠叨这么多。希望我的这点经验,能给想入行的小伙伴们一点参考。记住,选择就要坚持,加油!