今天心血来潮,想给我的新游戏起个响当当的名字,就俩字,但得有感觉,你懂?于是我就开始我的“起名之旅”。
第一步:漫无目的头脑风暴
我就是瞎琢磨。在纸上乱涂乱画,想到啥写什么“逃离”、“薄姬”、“安静”……这些词儿都蹦出来。还有啥“惯达”、“虚瞳”,我自己都不知道当时咋想的。反正就是一顿乱写,感觉哪个顺眼就记下来。
然后我又在网上搜搜,看到一堆推荐的名字,像什么“素鑫”、“晓聖”、“昂皓”……这些名字是挺多的,但总觉得差点儿意思,跟我想要的那种感觉不太一样。
第二步:认真筛选,寻找灵感
瞎写一堆之后,我开始冷静下来,一个个看,一个个挑。我发现有些名字还挺有意思的,比如“辞忧”、“静蕊”、“溺爱”,这些词儿看着就挺有故事感的。还有什么“星碎”、“港女”,虽然有点奇怪,但感觉也挺特别的。
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我又看到一些带符号的名字,像“﹏灿烈可爱旺仔°”、“;腥風持枪者-┈→”,这些直接被我pass掉,太非主流,不符合我游戏的调性。
然后,我又发现一些“秘密”、“炙年”、“破晓”这种,感觉还不错的名字,就先记下来,留着备用。
第三步:结合游戏内容,精雕细琢
我就开始琢磨我的游戏内容。我的游戏是个啥类型的?主打啥风格?玩家玩的时候会有啥感觉?这些问题我都得想清楚。
比如,我的游戏是偏黑暗风格的,那我就得找一些能体现这种感觉的词儿。像“遗莣℡”、“傲寒”、“浅巷”这些,就有点内味儿。
如果我的游戏是轻松愉快的,那我就得找一些活泼一点的词儿。像“尬尬”、“{羁绊}”、“樱灬爱”,这些就比较合适。
最终结果:反复比较,敲定!
我在备选的几个名字里纠结好久。比如“秘密”和“破晓”,这两个我都挺喜欢的。“秘密”感觉更神秘,“破晓”感觉更有希望。后来我灵机一动,想到“绝杀”。这两个字又简单、又霸气,还带着点儿黑暗的感觉,跟我游戏的气质完美契合!
我就决定用“绝杀”作为我新游戏的名字!
整个过程,从一开始的瞎琢磨,到后来的认真筛选,再到结合游戏内容的精雕细琢,终于找到我心仪的名字。别说,还真挺有成就感的!