今天跟大家伙儿聊聊游戏运维到底是咋回事。一开始我也懵,后来自己一步步摸爬滚打,才算弄明白点门道。
我接手的项目,那叫一个乱!服务器三天两头出问题,玩家天天在群里骂。我,就跟救火队员似的,到处灭火。后来我琢磨着,这样不行,得从根儿上解决问题。
我开始整理服务器。把那些乱七八糟的配置都理顺,该更新的更新,该升级的升级。就像收拾屋子一样...
今天跟大家伙儿聊聊游戏运维到底是咋回事。一开始我也懵,后来自己一步步摸爬滚打,才算弄明白点门道。
我接手的项目,那叫一个乱!服务器三天两头出问题,玩家天天在群里骂。我,就跟救火队员似的,到处灭火。后来我琢磨着,这样不行,得从根儿上解决问题。
我开始整理服务器。把那些乱七八糟的配置都理顺,该更新的更新,该升级的升级。就像收拾屋子一样,把东西都归置好,看着就舒服,用起来也顺手。
监控,必须得监控!
- 以前,服务器出问题,我们都不知道,等玩家反馈才发现。
- 我搞一套监控系统,24小时盯着服务器。
- CPU、内存、网络,啥都看得清清楚楚。
- 稍微有点风吹草动,立马就能收到报警,赶紧处理。
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然后就是自动化。以前,更新个版本、开个新服,都得手动操作,费时费力还容易出错。我写些脚本,一键搞定。省下来的时间,我可以喝杯茶、看看论坛,多爽!
跟项目组的兄弟们沟通也很重要。他们有啥需求,我都尽量满足。毕竟大家都是为让游戏更好玩嘛
我还做个小工具,可以自动分析日志。以前,服务器出问题,查日志查得头昏眼花。这个小工具可以自动把关键信息提取出来,一眼就能看出问题在哪儿。
我负责的游戏,稳定多。玩家也开心,我也轻松。这就是我的游戏运维实践,希望能给大家伙儿一点启发。
游戏运维这活儿,细心、耐心、责任心,一个都不能少。还得不断学习,才能跟上时代,不被淘汰!