说到做游戏问卷,那可真是个体力活!不过为咱能做出大家伙儿都爱玩的游戏,这点累也值。今儿个,我就跟大家唠唠我是咋一步步把这问卷给捣鼓出来的。
摸索阶段
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。就在网上瞎搜,什么“游戏调查问卷”、“玩家行为研究”之类的关键词,搜出来的东西五花八门,看得我头都大。不过好歹也算入门,知道大概要问些啥。
确定方向
我就开始琢磨,我这问卷到底要问总不能想到啥就问啥?那不得把玩家给问烦?我就先把自己想解的问题都列出来,比如:
- 玩家平时都玩啥类型的游戏?
- 他们玩游戏的频率高不高?
- 他们最喜欢游戏的哪个方面?画面、剧情、还是玩法?
- 他们对咱们正在做的这个游戏有啥期待?
- 等等……
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把这些问题列出来之后,我再根据重要程度排个序,把最关键的问题放到前面。
设计问题
有问题列表,接下来就是把这些问题变成问卷里的一个个题目。这可不是简单的把问题抄一遍就完事,还得考虑问题的表达方式,让玩家一看就明白,而且还得愿意回答。
比如,我本来想问“您对我们游戏的画面有什么看法?”,后来觉得太笼统,就改成“您觉得我们游戏的画面是:
- 非常精美
- 比较精美
- 一般般
- 不太好
- 非常差
这样,玩家直接选一个就行,不用自己费劲巴拉地想词儿来形容。
还有,我尽量多用选择题,少用开放式问题。毕竟让玩家写一大段文字,人家也挺累的,万一写一半不想写,那这问卷不就白做嘛
问卷排版
问题设计好,还得把它们排排版,弄得整整齐齐、清清爽爽的,这样玩家看着也舒服。我找个在线的问卷工具,直接把题目输进去,它就自动帮我排好版,省我不少事儿!
测试与修改
问卷做好,可不能直接就发出去,还得先找几个人试试,看看有没有啥问题。我就把问卷发给几个朋友,让他们填一下,然后问问他们的感受。
结果,还真发现一些问题!比如,有个朋友说,有个选项他不知道该选哪个,因为他觉得两个选项都沾点边。还有个朋友说,有个问题他不太明白是啥意思。
根据朋友们的反馈,我又对问卷进行一些修改,把选项设置得更清晰,把问题的表达方式改得更通俗易懂。
最终成果
经过一番折腾,我的游戏问卷调查模板终于出炉!虽然过程有点累,但看着这份自己亲手做出来的问卷,心里还是挺有成就感的!希望这份问卷能帮我收集到有用的信息,做出更好玩的游戏!
对,做完问卷,我这心里也算有底,回头拿着这份问卷就能找玩家做调研,一想到这儿,我还真有点小激动!