最近闲着没事干,刷手机的时候老是刷到一些小游戏,看着还挺有意思。其中有一个叫“灰色的迷宫”的游戏,看着画面挺简单的,就想着自己能不能也做一个出来。
说干就干!
我先去网上搜一下,想看看有没有现成的教程或者素材啥的,能抄就抄嘛结果还真找到不少,什么“3D迷宫”、“经典迷宫”之类的,不过感觉都跟我想要的那种不太一样,有点太复杂。我想要的就是一个简单的、黑白灰风格的迷宫,能走通就行。
开工
我得有个迷宫地图。这个我可不想自己一点点画,太累。我记得以前玩过一些自动生成迷宫的小工具,所以就去找一个。别说,还真挺好用,随便点几下,一个迷宫地图就出来,还能调整大小和复杂度,简直完美!
有地图,接下来就是把它“画”出来。我用的是一个很简单的绘图工具,因为我对那些复杂的软件也不太熟。先把迷宫的墙壁用黑色粗线画出来,然后把空白的地方填上灰色,一个简单的迷宫就有雏形。
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- 第一步:生成迷宫地图
- 第二步:用绘图工具画出墙壁和空白区域
我得让玩家能在这个迷宫里走动。我一开始想的是用键盘上的方向键来控制,但是又觉得在手机上玩的话,还是用手指点来点去更方便。我就改成用鼠标点击来控制移动。每次点击,玩家就往点击的方向移动一格,如果前面是墙壁,那就不能移动。
为让游戏更有挑战性,我还加一些“陷阱”。比如,某些格子踩上去会直接回到起点,或者让玩家迷失方向,分不清东南西北。这些陷阱的位置,我都是随机生成的,这样每次玩都会有不一样的体验。
- 第三步:实现玩家移动逻辑(鼠标点击)
- 第四步:加入随机陷阱
成果展示
经过几天的折腾,我的“灰色的迷宫”游戏终于有点样子!虽然画面还是很简陋,但是基本的玩法都有。我试玩几把,感觉还挺上头,有时候一不小心就掉进陷阱,气得想摔手机!
不过做完之后再看这个游戏,感觉也没那么神秘。就是一个个小格子组成的地图,然后加上一些移动和判断的逻辑。但是,从无到有,亲手把它做出来的感觉,还是挺有成就感的!
以后有时间,我再给它加点音效,或者弄个排行榜啥的,让它看起来更像一个真正的游戏。不过现在嘛先这样玩着,毕竟能跑起来就已经很不错,哈哈!