今天心血来潮,突然想搞个小游戏玩玩,就琢磨着弄个热血格斗的小游戏。小时候在游戏厅里,最喜欢的就是这种类型的,简单粗暴,玩起来特带劲!
开搞!
一开始啥也不懂,就在网上到处搜“热血格斗”、“小游戏”之类的关键词。看半天,发现好多都是以前街机厅里的那种,还有火柴人的,看着都挺有意思。不过我这回想自己动手做一个,哪怕简单点也行。
搜一圈,发现有提到用“拖拽”就能做,感觉好像挺简单的样子。又看到说有那种“无限币”的版本,这下不用担心技术菜,老是 “Game Over”!哈哈!
我就开始找素材。看到一些游戏截图,画面都挺炫酷的,有3D的,还有卡通风格的。我寻思着,先从简单的卡通风格开始,毕竟咱是新手上路嘛
操作方面,网上说一般都是左边防御,右边攻击。这个设定挺合理的,简单明,容易上手。
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过程有点曲折...
虽然看着简单,但实际做起来还是遇到不少问题。比如,人物动作怎么设计才流畅?攻击和防御的判定怎么写?这些都得一点点摸索。
不过好在网上有很多热心的网友分享经验,我也跟着学不少。比如,有人提到可以用一些现成的游戏引擎,可以省去很多麻烦。但我还是想先自己试试,看看能做到什么程度。
中间还看到一些其他的游戏,像什么《斗罗大陆》、《火影忍者》之类的,看着都挺好玩的。不过这些都是大制作,我目前肯定是搞不定的,只能先放一放,以后有机会再研究。
终于有点样子!
经过一番折腾,我的小游戏终于有点样子!虽然画面还比较简陋,人物动作也比较僵硬,但好歹能跑起来!
- 我用鼠标拖拽可以控制人物移动!
- 按左键是防御,右键是攻击!
- 虽然还没有做出连招,但基本的攻击和防御都有!
看着自己做的小游戏,心里还是挺有成就感的。虽然跟那些专业的游戏没法比,但毕竟是自己一步步做出来的,感觉特别不一样。
我打算再花点时间,把画面和动作再优化一下,争取让它看起来更像个样子!
等我把这个小游戏做得差不多,再来跟大家分享一下具体的制作过程和心得体会。今天就先到这里!