兄弟们,今天给大家唠唠,我最近搞的这个“类似全职高手”的游戏,到底是怎么一步步弄出来的。一开始真没想那么多,纯粹是自己玩嗨,想搞点事情。
最初的想法
就是刷《全职高手》的动漫和小说,刷多就觉得,要是能有个类似的游戏,自己也能体验一把那种感觉,那得多爽!然后我就开始琢磨,这玩意儿到底能不能搞出来。
找资料,做功课
刚开始动手,那真是两眼一抹黑,啥也不知道。我就开始在网上到处搜,看看有没有类似的游戏。你还别说,真找到不少!
像什么:
- 《天涯明月刀》
- 《梦幻西游》
- 《原神》
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这些游戏,我都下载下来玩玩,体验一下。还真别说,有些游戏的设定,跟我想要的那种感觉,还真有点像!
开始动手
光看不练假把式!我决定开始自己动手,试试看能不能搞出点名堂。我先从最简单的开始,弄个角色,让他在一个简单的场景里跑跑跳跳。别看这简单,光是让这个角色动起来,就花我好几天时间!
一步一个坑
你以为这就完?这才刚开始!我开始琢磨着,怎么让这个角色能放技能,能打怪。这下可各种问题都来。技能怎么设计?怪物的AI怎么弄?这每一个问题,都够我研究半天的。
印象最深的是:
- 有一次,我弄一个技能,结果角色放完技能直接卡住,动不!
- 还有一次,我弄一个怪物,结果这怪物比我还猛,追着我满地图跑!
这些问题,我都一个个记下来,然后慢慢去解决。有时候,为解决一个问题,我能熬到半夜两三点。
小有成就
经过一段时间的折腾,我还真弄出点东西来。虽然离我心目中的“全职高手”游戏还差得远,但起码,我的角色能在场景里跑,能放技能,能打怪。看着自己做的东西,一点点变得像模像样,那种感觉,真是太爽!
继续努力
这还只是个开始。我知道,后面还有很多东西要学,很多坑要踩。但我相信,只要我坚持下去,总有一天,我能做出自己心目中的那个“全职高手”游戏!兄弟们,等我好消息!