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独立游戏工作室招聘新人!有梦想的你千万别错过!

最近真是忙得脚打后脑勺!工作室这边终于要招人,想想还真有点小激动。 第一步:想想我们需要啥样的人 之前一直是几个人闷头干,啥活都自己来,现在想想,得招点专业对口的人来帮帮忙。第一件事就是坐下来,好好合计合计,咱这小工作室到底需要啥样的人才。 ...

最近真是忙得脚打后脑勺!工作室这边终于要招人,想想还真有点小激动。

第一步:想想我们需要啥样的人

之前一直是几个人闷头干,啥活都自己来,现在想想,得招点专业对口的人来帮帮忙。第一件事就是坐下来,好好合计合计,咱这小工作室到底需要啥样的人才。

我们几个合计下,目前最缺的:

  • 程序:得有人能把我们天马行空的想法给实现出来!
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  • 美术:得有人能画出好看的图,让咱们的游戏看起来更吸引人!
  • 策划:最好是那种对游戏有自己想法,能把游戏体验整得更棒的人!

第二步:去哪儿找人?

人选定,接下来就是去哪儿找的问题。总不能在大街上随便拉个人就问:“你会做游戏吗?” 这不靠谱嘛

想着去那些招聘网站上看看,像什么猎聘之类的。结果一看,嚯,好多都是大公司的招聘信息,咱们这种小工作室,估计人家都看不上眼。

后来又想到贴,毕竟那里聚集不少喜欢独立游戏的朋友。于是我就屁颠屁颠地跑去贴发个帖子,把咱们工作室的情况和招聘需求都写上去。你还别说,真有不少人来问,但聊下来,感觉大多数人都是随便问问,真正想来的不多。

然后我又加一些群,什么游戏开发群,独立游戏群,在群里发消息,还真找到几个靠谱的。

第三步:跟人聊聊,看看合不合适

找到人,接下来就是面试。这方面咱也没啥经验,就只能凭感觉来。

主要还是看对方有没有相关的经验,对游戏有没有热情,能不能跟咱们团队合得来。毕竟是小工作室,大家一起干活,氛围很重要。

有几个面试的,聊得还挺投缘的,感觉技术也过关,就试着让他们先做个小测试,看看实际水平怎么样。

终于招到人!

折腾一段时间,终于招到几个合适的人选!程序、美术都有,策划还在继续物色中。虽然过程有点曲折,但结果还是挺让人满意的。

工作室这边也热闹起来,大家一起讨论,一起干活,感觉更有干劲!希望咱们的小工作室能越来越做出更多好玩的游戏!

对,我们工作室在杭州这边,有想一起搞事情的朋友,尽管来聊!