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独立游戏开发者用什么引擎?主流引擎大盘点!

大家今天跟大家聊聊我做独立游戏开发的一些事儿。 我就是个纯小白,啥也不懂。但是心里头就憋着一股劲儿,想做个属于自己的游戏。那时候,天天在网上瞎逛,到处找资料看,什么游戏引擎、编程语言,看得我头都大。我琢磨着,还是先选个顺手的引擎。 你猜我选Unity!为啥?因为这玩意儿上手快!而且资料也多,随便一搜一大把。而且听说很多独立开发者都...

大家今天跟大家聊聊我做独立游戏开发的一些事儿。

我就是个纯小白,啥也不懂。但是心里头就憋着一股劲儿,想做个属于自己的游戏。那时候,天天在网上瞎逛,到处找资料看,什么游戏引擎、编程语言,看得我头都大。我琢磨着,还是先选个顺手的引擎。

你猜我选Unity!为啥?因为这玩意儿上手快!而且资料也多,随便一搜一大把。而且听说很多独立开发者都用它,那咱也试试呗。

装好Unity后,我就开始跟着网上的教程一步步学。连个方块都移动不利索,更别提做什么复杂的东西。不过我这人有个优点,就是不爱放弃。遇到问题,就去论坛里问,去QQ群里请教,反正就是各种折腾。

慢慢地,我发现自己能做出点东西来。虽然还是些简单的不能再简单的玩意儿,但好歹是自己亲手做出来的!那种感觉,真是太爽!

后来我开始琢磨着做个稍微复杂点的游戏。我选个自己喜欢的类型,然后就开始画草图,写故事,设计玩法……整个过程,就像是在搭积木,一点一点地把自己的想法变成现实。

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  • 先用 C# 写代码,因为这玩意和Unity是绝配。
  • 建各种模型
  • 调各种参数
  • 找各种素材

你别说,这做游戏还真不是件容易的事儿。有时候,一个小小的问题,就能卡你个几天几夜。不过每当我解决一个问题,或者实现一个新功能的时候,那种成就感,真是没法用语言来形容。

经过几个月的努力,我的第一个游戏终于有点样子。虽然画面不咋地,玩法也比较简单,但好歹是个完整的游戏。我把它发到网上,让大家试玩。虽然没啥人玩,但我心里还是挺高兴的。

继续折腾

做完第一个游戏后,我并没有停下来。我又开始琢磨着做第二个,第三个……每次做新的游戏,我都会尝试一些新的东西,学习一些新的技术。这个过程,虽然充满挑战,但也让我乐在其中。

我已经做好几个小游戏。虽然还算不上什么大神,但至少,我已经踏上独立游戏开发这条路。未来的路还很长,但我相信,只要坚持下去,总有一天,我能做出让自己满意的游戏!

好,今天就跟大家分享到这里。如果你也对独立游戏开发感兴趣,那就赶紧行动起来!别怕难,别怕累,只要你肯努力,就一定能做出属于自己的游戏!