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电子游戏利大于弊?这篇议论文带你辩证分析!

大家今天咱来聊聊电子游戏这事儿。作为一个老玩家,也是一路看着游戏发展过来的,今天就想跟大家分享一下我写这篇关于电子游戏的议论文的整个过程,也算是给自己的一个记录。 第一步:纠结选题,脑瓜疼 那真是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。电子游戏这话题太大,各种角度都能写。想来想去,脑子里蹦出几个关键词:沉迷、上瘾、益智、竞技……感觉哪个都能...

大家今天咱来聊聊电子游戏这事儿。作为一个老玩家,也是一路看着游戏发展过来的,今天就想跟大家分享一下我写这篇关于电子游戏的议论文的整个过程,也算是给自己的一个记录。

第一步:纠结选题,脑瓜疼

那真是两眼一抹黑,不知道从哪儿下手。电子游戏这话题太大,各种角度都能写。想来想去,脑子里蹦出几个关键词:沉迷、上瘾、益智、竞技……感觉哪个都能写,又好像哪个都差点意思。还是决定,就写个最常见的——电子游戏的利与弊,毕竟这玩意儿争论最多,咱也算有点发言权。

第二步:搜集素材,东拼西凑

定好题目,接下来就是找资料。这年头信息爆炸,网上啥都有。我一通搜索,各种文章、新闻、评论……看得我眼花缭乱。啥“电子游戏风靡全球”、“新宠”、“罪魁祸首”……各种说法都有,感觉自己像个捡破烂的,东捡一块西捡一块。

我还特意去翻翻以前玩过的那些老游戏,回忆一下当初的感觉。那些年,为一个隐藏关卡熬夜奋战,为一个极品装备跟朋友争得面红耳赤……现在想想,也挺有意思的。

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第三步:整理思路,列大纲

素材找的差不多,就得开始理思路。我把那些乱七八糟的信息分分类,支持玩游戏的,反对玩游戏的,中立的……然后开始列大纲。这一步挺关键的,直接决定文章的走向。

我琢磨着,先得说说电子游戏的好处,毕竟咱也是玩家,不能一上来就批判。然后,再说说坏处,沉迷的危害啥的,也得提一提。再来个表明一下自己的态度,差不多就齐活。

第四步:动笔开写,磕磕绊绊

有大纲,写起来就顺畅多。不过过程还是挺磕巴的。有时候写着写着就跑题,有时候又觉得词不达意,删改,改删……

写到好处的时候,我还加点自己的亲身经历。比如小时候跟小伙伴们一起玩游戏,互相“攀比”谁有厉害的角色,什么“我有赵云!”“我有李白!”之类的,现在想想都觉得好笑。还写自己对现在一些青少年沉迷游戏的看法,毕竟咱也是过来人,多少有点感触。

第五步:修改润色,精益求精

初稿写完,那肯定不能直接交差。我又从头到尾读好几遍,改一些错别字,调整一些语句,让文章读起来更通顺。我还特意注意一下用词,尽量用一些口语化的表达,避免那些文绉绉的词儿,毕竟咱是写给大伙儿看的,不是写给专家看的。

最终成果:

最终这篇文章就出炉,也不能说是多么惊天动地,但总归是把自己想说的都说出来。希望大家看完能有所收获,也欢迎大家跟我一起讨论关于电子游戏的那些事儿!

这回分享就到这里,写文章这事儿,真挺磨人的,但也挺有成就感的。