大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——《关于数字的小游戏》。
就是闲的没事,刷手机看到好多数字小游戏,什么“合成大西瓜”、“2048”之类的,玩得人还挺多。我就琢磨着,这些游戏看着挺简单,自己能不能也做一个出来?
说干就干!我先去网上搜罗一圈,看看别人都做些还真不少!有教你怎么做“数字华容道”的,有分享“合成方块”玩法的,还有各种数独、猜数字的小游戏,看得我眼花缭乱。
我这个人,比较喜欢从简单的开始。我先挑个“猜数字”的游戏下手。这游戏规则简单:电脑随机生成一个数字,你来猜,猜大它会提示你,猜小也会提示,直到你猜中为止。
开工!
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先得让电脑“想”出一个数字来。
这一步不难,用个随机数函数就搞定。我让电脑在1到100之间随便选一个数。
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然后,我得让玩家能输入他猜的数字。
这也没啥难度,弄个输入框,再加个按钮,玩家输入数字,点按钮,就算猜一次。
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关键是,我得判断玩家猜的对不对,还得给出提示。这里就要用到“如果...就...”这种判断语句。如果玩家猜的数字比电脑“想”的数字大,就提示“猜大”;如果小,就提示“猜小”;如果一样,那就恭喜玩家“猜对”!
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把这些功能都实现之后,一个简单的“猜数字”游戏就出炉!我试玩几把,还挺有意思。
更进一步,增加难度
玩几把之后,我觉得这游戏有点太简单,没啥挑战性。于是我又琢磨着给它加点难度。
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加个次数限制。
我给玩家设定猜数字的次数,比如最多只能猜10次。如果10次都没猜中,那就游戏结束。
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加个计分功能。
根据玩家猜的次数来给分,猜的次数越少,得分越高。这样玩起来更有动力。
经过一番改造,我的“猜数字”小游戏变得更耐玩。我还把它分享给朋友们,他们都说挺有意思,还给我提不少改进意见。
这回做小游戏的经历,让我觉得,编程也挺好玩的,只要你肯动手去尝试,就能做出一些有趣的东西来。
好,今天的分享就到这里。下次有啥好玩的,再来跟大家分享!