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盘点美国游戏设计专业牛校,附各校录取要求详解!

话说,最近好多人问我关于美国游戏设计专业的事儿,看来大家都对这块挺感兴趣的。今儿个我就把当初自己咋一步步摸索的经历,原原本本地给大家伙儿唠唠。 先摸清底细 我对这专业也是两眼一抹黑,啥也不懂。于是我就开始在网上到处搜资料,看各种排名、介绍什么的。你还别说,这招真管用!我发现《普林斯顿评论》每年都会给美国大学的游戏设计专业排个名,这...

话说,最近好多人问我关于美国游戏设计专业的事儿,看来大家都对这块挺感兴趣的。今儿个我就把当初自己咋一步步摸索的经历,原原本本地给大家伙儿唠唠。

先摸清底细

我对这专业也是两眼一抹黑,啥也不懂。于是我就开始在网上到处搜资料,看各种排名、介绍什么的。你还别说,这招真管用!我发现《普林斯顿评论》每年都会给美国大学的游戏设计专业排个名,这玩意儿挺权威的,参考价值很大。

我记得当时排在前面的几个学校里,南加州大学(USC)特别扎眼,人家这专业可是全美第一!除看排名,我还仔细研究各个学校的官网,看看他们都教些有没有我感兴趣的方向。

盯准目标,深入解

在看不少学校之后,我心里慢慢有谱,对几个学校特别感兴趣,其中就有南加州大学。这学校名气大,地理位置也在洛杉矶,离好莱坞也近,感觉资源肯定特丰富。

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为更深入地解,我开始“深挖”南加大的官网。我发现他们不仅有本科和硕士课程,还有博士课程,甚至还涉及到VR领域!这可把我激动坏,要知道,VR可是未来的大趋势!

除南加大,我还关注罗切斯特理工大学(RIT)。这学校的游戏设计专业也挺牛的,在《普林斯顿评论》的排名里也名列前茅。

多方打听,心里有数

光看官网上的信息还不够,我还得找找“过来人”取取经。于是我开始在各种论坛、贴里“潜水”,看看有没有学长学姐分享经验。我还试着联系一些在这些学校读书的中国留学生,直接问他们学校的情况,这可比我自己瞎琢磨强多。

通过跟这些“过来人”交流,我对这些学校的课程设置、教学风格、就业前景等等都有更直观的解。这让我更加确定自己的目标,也更有信心。

最终选择

经过一番“折腾”,我最终把目标锁定在南加州大学。虽然其他学校也很但南加大的综合实力、专业排名、地理位置等等都更符合我的期待。每个人的情况不一样,选择也会不一样。最重要的还是要找到最适合自己的学校和专业!

希望我这番“啰嗦”能给对美国游戏设计专业感兴趣的朋友们提供一些帮助。记住,多做功课,多方打听,才能做出最明智的选择!