今天刷论坛,看到有人在讨论游戏里的那些奇葩名字,给我乐得不行。想起当年玩游戏的时候,为起个好名字,那真是绞尽脑汁。后来发现,这起名字也是门学问,有人能起得让你拍案叫绝,有人就能起得让你哭笑不得。
我今天就突发奇想,决定自己动手,实践一下,看看能不能搞出一些“奇怪”的游戏名字。
我打开常用的文本编辑器。这玩意儿就像我的老伙计,平时写点东西都离不开它。然后,我开始在里面敲敲打打。我尝试着把一些风马牛不相及的词组合在一起,比如“吃饭”和“大强”,就搞个“爱吃饭的大强”。你还别说,这名字虽然简单粗暴,但还真有点意思,像个实诚人的ID。
我又试几个更搞怪的组合。比如把“李泽言”和一句吐槽放一块儿,就成“李泽言:这是个什么玩意儿”。然后,我又加句更损的,“游戏服务商:我也不知道怎么解释,但是他肯定是说谎”。我自己都忍不住笑出声。
光这样还不够,我又想到之前看到的几个例子,什么“我在7月4日的晚上碰见一只熊”,这名字长得,估计开发者自己都记不住。还有什么“勇敢的球球与地震小岛”、“加速母鸡”,这些名字,真是让人摸不着头脑,但又觉得挺有意思。
- 我在7月4日的晚上碰见一只熊
- 勇敢的球球与地震小岛
- 加速母鸡
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然后,我继续发挥我的“创意”,什么“人类一败涂地”、“脑子持续进水中”、“南墙撞个洞”,怎么“损”怎么来。我还想到之前看到的一个ID“梅川内酷”,这谐音,绝!
我把这些“成果”整理一下,感觉还挺有成就感的。虽然这些名字可能不会真的出现在游戏里,但这回实践让我体验一把“起名鬼才”的感觉,也算是自娱自乐。
我的“奇怪游戏名字”实践成果:
- 爱吃饭的大强
- 李泽言:这是个什么玩意儿
- 游戏服务商:我也不知道怎么解释,但是他肯定是说谎
- 我在7月4日的晚上碰见一只熊
- 勇敢的球球与地震小岛
- 加速母鸡
- 人类一败涂地
- 脑子持续进水中
- 南墙撞个洞
- 梅川内酷
这回实践就分享到这里,以后要是再有啥好玩的想法,我还会继续分享给大家!