今儿个心血来潮,想搞个直升机射击游戏耍耍。之前也没咋接触过这块,就想着从头开始,一步步摸索着来呗。
第一步:搭骨架
先得有个地儿能让我折腾,对?我打开常用的游戏引擎,新建个项目。这玩意儿就像搭房子的地基,得先打牢实。
第二步:弄个飞机
没飞机那还叫啥直升机游戏?我从素材库里扒拉出一个直升机模型,拖到场景里。还真有点内味儿。不过现在它就是个摆设,还不能动。
第三步:让飞机飞起来
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这步可就有点意思。我给飞机加个脚本,开始写代码。什么前进、后退、上升、下降,一通操作猛如虎。经过一番调试,总算是让飞机能听我的话,在天上自由翱翔。
第四步:加上射击功能
光飞还不够过瘾,得能打才刺激!我又给飞机加个武器系统,绑定开火按钮。现在只要我按下按钮,就能biubiubiu地发射子弹。这子弹现在还只是个光秃秃的特效,没啥实际伤害。
第五步:弄点敌人
有枪,就得有靶子。我又整些敌人的模型,放到场景里。这些敌人现在也只是个木头桩子,傻站着挨打。
第六步:让敌人动起来
为让游戏更有挑战性,我给敌人也加脚本,让它们能自动寻路、攻击玩家。这下可热闹,天上飞的,地上跑的,都朝我开火,我这小飞机差点被打成筛子。
第七步:加上点特效
为让游戏看着更炫酷,我又加些爆炸、火花之类的特效。现在飞机被打中或者击中敌人,都会有相应的特效出现,看着更带劲。
第八步:完善细节
我又花不少时间调整游戏的各种参数,比如飞机的速度、敌人的血量、子弹的伤害等等。力求让游戏玩起来更平衡、更有趣。
经过这么一番折腾,一个简单的直升机射击游戏总算是完成。虽然还有很多可以改进的地方,但看着自己亲手做出来的游戏,心里还是美滋滋的。今儿个就先分享到这儿,改天再继续完善它!
