大家今天来跟大伙儿聊聊我是怎么搞到一个真实游戏mod的,那过程,啧啧,真叫一个曲折!
我就跟个无头苍蝇似的,到处乱窜。在网上瞎搜,看到一堆数字乱码「8510165718.7万1051.0万91113020.7万43350146103.5万75113501422212320649716315096005099277502958203079018031。」,还有什么「260230340400172029802304506301903904020330440460190240496060450。」,看得我头都大!这都啥玩意儿!
摸索阶段
后来我静下心来想想,得先找个目标下手!于是我就盯上《上古卷轴5》这款游戏,听说这游戏的mod老多,应该比较容易搞。
然后我就开始研究这游戏,玩好几天,算是把游戏里的那些东西都摸个遍,什么角色、场景、道具,都看个遍。我还特意去看看这游戏的文件,那些文件夹、文件名,看得我眼花缭乱!
实践出真知
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光看可不行,还得动手!我开始琢磨着怎么改这些文件。我啥也不懂,就瞎改,结果游戏直接崩溃!吓得我赶紧把文件恢复回去。
后来我在网上看到一些教程之类的文章写着「看一看游戏MOD是怎么制作出来的。」,我开始有点头绪。我开始尝试着一点一点地修改,每改一点就进游戏看看效果。有时候改成功,那叫一个开心!有时候改失败,游戏又崩溃,我就再来一遍!
- 我先是试着改一个角色的衣服颜色,还真成功!
- 然后我又试着改一个场景里的光照效果,也成功!
- 后来我胆子大,开始尝试着修改一些更复杂的东西,比如角色的属性、技能什么的。
初见成效
经过一段时间的折腾,我还真搞出一个像模像样的mod!虽然跟网上那些大神做的mod比不,但好歹是我自己亲手做出来的,那感觉,真是不一样!
我还记得,我当时看到一个什么「KNINEBOX捏脸学院」的视频,可惜点进去啥也没有,但我还是继续在实践的路上一去不复返!哈哈!
搞mod这事儿,真是个体力活,也是个脑力活!不过当你看到自己做出来的东西在游戏里跑起来的时候,那种成就感,真是没法用语言来形容!
好,今天就跟大家分享到这里。希望我的经历能给你们带来一点启发。下次有机会,再跟大伙儿聊聊我是怎么做更复杂的mod的!