今天在家闲着没事干,突然想找点乐子。琢磨半天,不如写个“石头剪刀布”的小游戏自己玩玩!
说干就干,我立马打开电脑。这游戏规则简单,小时候常玩,就是“石头砸剪刀,剪刀剪布,布包石头”嘛
我先琢磨着,得让电脑也能“出拳”?于是我开始定义电脑的选择。因为只有三种可能,我就琢磨着用数字来代表:
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今天在家闲着没事干,突然想找点乐子。琢磨半天,不如写个“石头剪刀布”的小游戏自己玩玩!
说干就干,我立马打开电脑。这游戏规则简单,小时候常玩,就是“石头砸剪刀,剪刀剪布,布包石头”嘛
我先琢磨着,得让电脑也能“出拳”?于是我开始定义电脑的选择。因为只有三种可能,我就琢磨着用数字来代表:
- 0 代表石头
- 1 代表剪刀
- 2 代表布
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我开始编写获取电脑随机选择的代码。我琢磨着这就像抽奖一样,得保证每次出的不一样,这样才有意思嘛
然后,我开始思考怎么获取我自己的选择。这简单,直接让我在电脑上输入不就行?
选择都有,接下来就是比较谁赢谁输。我把所有的情况都列出来,一个一个判断。比如我出石头,电脑出剪刀,那就算我赢;如果电脑出布,那就算我输;一样的话,那就是平局。
比较完,还得把结果显示出来呀!我设计几种输出结果的样式,赢就显示“你赢!”,输就显示“你输,再来一局!”,平局就显示“平局,再接再厉!”。
我把这些零零散散的部分整合到一起,一个小小的“石头剪刀布”游戏就诞生!
我自己玩几局,还挺有意思的!虽然代码写得磕磕巴巴,但看着自己做出来的小游戏,还是挺有成就感的!
这回实践让我体会到当个"游戏开发者"的感觉,虽然是个非常非常简单的游戏,哈哈!以后有空,我还想试试做点更复杂的游戏!