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石头连连看单机游戏免费玩,随时随地畅享消除乐趣!

今天心血来潮,突然想搞个小游戏玩玩,就琢磨着弄个连连看。小时候挺喜欢玩那种拿石头当图案的连连看,感觉特有意思,所以这回就决定做个“石头连连看”! 刚开始,我先在网上到处找资料,看看人家都是咋做的。发现网上关于连连看的资料还真不少,各种版本的都有。不过我主要关注的是那种单机的,不用联网就能玩,比较符合我的需求。 我看一些游戏介绍,发...

今天心血来潮,突然想搞个小游戏玩玩,就琢磨着弄个连连看。小时候挺喜欢玩那种拿石头当图案的连连看,感觉特有意思,所以这回就决定做个“石头连连看”!

刚开始,我先在网上到处找资料,看看人家都是咋做的。发现网上关于连连看的资料还真不少,各种版本的都有。不过我主要关注的是那种单机的,不用联网就能玩,比较符合我的需求。

我看一些游戏介绍,发现这种连连看游戏的核心玩法就是把两个相同的图案连起来消除掉。而且很多连连看游戏都有好几种图案可以选择,比如水果、动物之类的。我这回做的“石头连连看”,就打算只用石头这一种图案,简单点,也更有特色。

开工!

第一步,当然是找素材!

我得找一些好看的石头图片,当做游戏里的图案。这可花我不少时间,毕竟要找那种形状、颜色都比较有特点的石头,还得保证图片清晰度,真不容易!总算凑齐一套我觉得还不错的石头图片。

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第二步,就是游戏的核心逻辑。

我琢磨着,这连连看主要就是判断两个图案能不能连起来消除。这块应该是整个游戏最关键的地方,得好好设计一下。我一开始想得比较简单,后来发现这里面门道还挺多,各种情况都要考虑到。比如,两个图案之间有没有障碍物,连线的拐弯次数有没有超过限制,等等。

  • 我得把这些石头图案在游戏界面上摆放
  • 然后,就是处理玩家点击图案的操作。玩家点第一个图案,我要把它标记起来;点第二个图案,我就要判断这两个图案能不能消除。
  • 如果能消除,我就把这两个图案从界面上移除掉,还得播放个消除动画,看着更爽!
  • 如果不能消除,我就把第一个图案的标记取消掉,让玩家重新选择。

这一步我弄好久,不断地调试、修改,总算把这个核心逻辑给搞定。感觉自己还挺厉害的!嘿

第三步,就是完善游戏的其他功能。

比如,加个开始界面、游戏结束界面,再加个计分功能,让玩家玩起来更有成就感。我还想加个关卡选择功能,不过时间有点紧,就先放着,以后有空再慢慢弄。

今天折腾一天,总算把这个“石头连连看”单机游戏给做出来。虽然还比较简陋,但基本的功能都有,玩起来也还挺流畅的。看着自己做出来的小游戏,心里还是挺满足的!

以后有时间,我再慢慢完善它,加点新功能,让它变得更好玩!