今天心血来潮,突然想搞个神奇宝贝的小游戏玩玩。小时候看动画片,就特羡慕小智他们能带着自己的神奇宝贝到处冒险,当时就想着啥时候我也能有这么个体验就好。
说干就干,我先去网上搜搜,看看有没有现成的。这一搜不要紧,蹦出来一堆相关的游戏,什么《神奇水域》、《口袋妖怪:白金》、《神奇宝贝图鉴》等等,看得我眼花缭乱。不过这些好像都不是我想要的,要么是玩法太复杂,要么就是画面不喜欢。
然后我又看到一些听都没听过的名字,比如《冲锋精灵训练家》、《口袋新世代》、《精灵序曲》、《口袋觉醒》、《宝可梦大探险》、《奥奇传说》、《数码宝贝:源码》、《魔力宝贝:旅人》等等,这些名字听着就挺唬人的,但感觉都不是我小时候看的那个味道。
折腾半天,还是自己动手!
我这个人,有时候就是喜欢自己瞎折腾。既然找不到现成的,那就自己做一个呗!虽然我这技术不咋地,但做个简单的应该没啥问题?
我先是想想,这游戏最基本得有个地图,然后得有各种各样的神奇宝贝,还得能让玩家去捕捉它们。然后,我还想加点战斗的元素进去,让玩家的神奇宝贝能互相PK,这样才刺激嘛
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接下来就是具体实施。我先是花点时间,画个简陋的地图,然后又从网上找些神奇宝贝的图片,把它们一个个放进我的游戏里。这一步还挺费劲的,主要是图片大小要调整,还得一个个去对位置,搞得我头昏眼花的。
再然后,就是写捕捉神奇宝贝的逻辑。这个我琢磨半天,决定用一个简单的概率事件来实现。玩家在地图上遇到神奇宝贝,然后点击捕捉,有一定的几率成功,也有一定的几率失败。失败就再来一次,反正就是个碰运气的事儿。
就是战斗部分。这个对我来说有点难度,因为我之前没怎么写过这种逻辑。不过经过一番努力,我还是勉强做出来。就是让两个神奇宝贝互相攻击,谁的血量先到0,谁就输。这个战斗系统非常简陋,但起码能跑起来。
经过一天的折腾,我的这个神奇宝贝小游戏终于算是有点样子。虽然画面简陋,玩法也比较单一,但好歹是我自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。果然,自己动手,丰衣足食!
以后有时间,我再慢慢完善它,比如加点新的神奇宝贝,加点新的技能,再把战斗系统做得更丰富一些。不过今天就先到这里,玩一天游戏,也该休息休息。