大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——搞个类似三国杀的游戏。别误会,不是要跟那些大厂比,就是自己瞎琢磨,图个乐呵。
动手前的瞎想
我就在想,三国杀这游戏最吸引人的地方是不就是那些个武将的技能,还有出牌时的策略嘛我就琢磨着,我这游戏也得有这些。
我先是在纸上画几个武将,什么“砍王”、“奶妈”、“放箭的”,给他们各自想几个技能。比如“砍王”能多砍一下,“奶妈”能给别人加血,“放箭的”能远距离攻击。
开始动手,画人物,编技能
有初步的想法,我就开始动手。我先是在网上找些三国的图片,照着画几个武将的草图。别说,画画这事还挺费时间的,不过看着自己画出来的人物,还挺有成就感的。
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然后就是给这些武将编技能。我参考三国杀里的一些技能,比如怒焰三国杀里的天命技能,还有英雄杀里的那些,结合我自己的想法,给每个武将都设计独一无二的技能。这个过程挺有意思的,感觉自己就像个游戏设计师一样。
做卡牌,写规则
武将有,接下来就是卡牌。我从三国杀移动版和三国杀OL互通版里找些卡牌的样式,自己设计几种基本的卡牌:攻击牌、防御牌、还有一些特殊的技能牌。
然后,我开始写游戏规则。这个过程有点像搭积木,一点一点地把规则完善起来。我参考三国杀的规则,比如怎么出牌,怎么结算,怎么判定胜负等等。我也加一些自己的想法进去,让游戏更有趣。
找朋友试玩,改又改
规则写好后,我就迫不及待地找几个朋友来试玩。结果,第一局就玩出各种问题。比如,有个武将的技能太强,导致游戏不平衡;还有一些规则不够清楚,导致大家玩的时候一脸懵逼。
没办法,只能改呗。我根据朋友们的反馈,对游戏进行多次修改。改技能,调平衡,完善规则…… 每次修改后,我都再找朋友们试玩,听取他们的意见。这个过程虽然有点麻烦,但看着游戏一点点变得更好玩,心里还是挺开心的。
最终效果,还挺像那么回事
经过N次的修改和试玩,我的这个小游戏终于有点样子。虽然跟真正的三国杀比起来还差得远,但基本的游戏体验已经有。朋友们玩过之后,都说还挺有意思的。
我偶尔还会拿出这个游戏来玩玩,或者继续改进一下。虽然它只是个小小的自制游戏,但它带给我的乐趣和成就感,是无法用言语表达的。
这回的分享就到这里。如果你也喜欢自己动手做些小玩意,不妨也试试做一个类似三国杀的游戏。相信我,这个过程一定会给你带来很多乐趣的!