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类似开关游戏的游戏推荐,这几款让你越玩越上瘾!

今天刷手机,看到个挺有意思的小游戏,名字就叫“开关游戏”,玩几把感觉还挺上头。心想这游戏这么简单,规则就那么几条,自己动手做一个应该不难?于是说干就干,记录一下我的“造轮子”过程。 摸索阶段 我对这游戏类型也没啥概念,就去搜搜“类似开关游戏的游戏”。网上给的答案五花八门,有说像《隐匿按钮2》的,有说像《小兔子乖乖》的,还有扯到《植...

今天刷手机,看到个挺有意思的小游戏,名字就叫“开关游戏”,玩几把感觉还挺上头。心想这游戏这么简单,规则就那么几条,自己动手做一个应该不难?于是说干就干,记录一下我的“造轮子”过程。

摸索阶段

我对这游戏类型也没啥概念,就去搜搜“类似开关游戏的游戏”。网上给的答案五花八门,有说像《隐匿按钮2》的,有说像《小兔子乖乖》的,还有扯到《植物大战僵尸》的,真是啥都有。

看半天,感觉《隐匿按钮2》这个名字听起来比较靠谱,毕竟都是“按钮”嘛跟“开关”也算沾亲带故。介绍里说它有60个关卡,每个关卡都不一样,听起来还挺耐玩。

不过我这人就爱瞎琢磨,总觉得直接照搬别人的没啥意思。于是我又翻翻,发现还有个叫《开关路》的游戏,看名字就更像!还有个《开关跳跃》,说是“非常有创意”,这几个名字倒是给我一些灵感。

开工!

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有初步想法,我就开始动手。先是把游戏最基本的界面给画出来,几个按钮,一个显示结果的区域,再加点简单的配色,看起来还像那么回事。

然后就是实现游戏的逻辑。这游戏的核心规则就那么几条:

  • 点击一个开关,它自己和相邻的开关状态都会翻转(开变关,关变开)。
  • 目标是把所有开关都变成开(或者关,这个可以自己定)。

我用一个数组来表示开关的状态,0表示关,1表示开。每次点击一个开关,就遍历它和它相邻的开关,把它们的状态都取反。写完代码,测试几把,基本功能算是实现!

加点料

基本功能有,但总感觉少点玩几把,发现这游戏有点单调,玩多容易腻。于是我又加点料:

  • 关卡设计: 我设计几个不同的关卡,每个关卡的开关数量和初始状态都不一样,增加点挑战性。
  • 步数限制: 我给每个关卡加个步数限制,玩家必须在规定步数内完成,不然就算失败。
  • 提示功能: 有些关卡确实挺难,我想破脑袋都过不去。于是我又加个提示功能,实在过不去的时候,可以点一下提示,看看下一步该怎么走。

最终成果

经过一番折腾,我的“开关游戏”终于有点样子!虽然跟那些大厂做的游戏没法比,但好歹也是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。以后有时间,再慢慢优化,比如加点音效、动画啥的,让它看起来更酷炫一点。

这回的实践经历也让我明白,做游戏这事,说难也不难,说简单也不简单。关键是要有想法,肯动手,多尝试。说不定哪天,我也能做出个风靡全球的游戏!哈哈!