大家今天跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——搞个类似节奏大师的游戏。你们也知道,我这人就喜欢瞎琢磨,这回心血来潮想弄个音乐节奏类的,也算是挑战一下自己。
动手前的瞎想
我这心里也没底,就到处找资料,看看人家都咋做的。网上那些个游戏推荐,什么《节奏钢琴大师》、《球球节奏大师》,还有《不休的音符》啥的,我都挨个儿看个遍。光看名字,我就已经有点儿懵圈,太多!不过这也让我大概解这类游戏都有啥样的。
摸着石头过河
然后我就开始琢磨,这游戏到底咋做?我寻思着,这节奏大师类的,最重要的不就是那个“节奏”嘛得让玩家跟着音乐点点点,还得点得准,点得爽。我就先从最简单的开始,弄个能读取音乐节拍的功能。这一步可是费我老鼻子劲,各种试,各种调,总算有点儿感觉。
就是界面设计。我可不是啥美术高手,就随便画几个方块,让它们能跟着音乐往下掉。你们别笑话我,这界面是简陋点儿,但好歹能动起来不是?
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然后就是加判定,让玩家能点中那些方块。这一步也挺麻烦的,得算好时间,还得判断玩家有没有按对。我这脑子都快烧糊,不过还是搞定。能点中,还有个简单的反馈,感觉还挺像那么回事儿的。
遇到的那些坑
这中间也遇到不少坑。比如,我发现不同的音乐,节拍间隔还不一样,这可咋整?我是想手动去调,后来发现这根本不现实,音乐那么多,我哪调的过来!后来我就想个法子,让程序自己去分析音乐,然后生成对应的节拍,总算解决这个问题。
还有,那个判定,一开始总是对不上,要么早,要么晚。我这眼睛都快看瞎,才发现,原来是我算时间的时候,少算一个啥啥啥(此处省略一堆我也不太懂的玩意儿)。
初见成效
经过一番折腾,这游戏总算有点儿样子。虽然跟那些专业的没法比,但自己玩玩还是挺有意思的。看着那些方块跟着音乐往下掉,自己还能点中,还挺有成就感的。
我把这小玩意儿给几个朋友试试,他们都说还挺上头。哈哈,听到这话,我这心里别提多美!
继续折腾
这游戏还有很多地方需要改进。比如,界面太丑,得好好美化一下;玩法也比较单一,得加点儿新花样;还有那个音乐,也得再多加点儿……
这事儿还没完,我还得继续折腾。不过这回的经历也让我学到不少东西,挺有收获的。以后有啥新进展,我再来跟大家分享!
对,大家还有啥想玩的游戏类型,也可以跟我说说,我也可以挑战一下!