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经典单机塔防游戏大盘点,回忆杀来袭!

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机版塔防游戏。别看“单机版”这仨字儿,里头可藏着不少乐趣! 最初的想法 我就是想找个乐子,琢磨着自己能不能也弄个塔防游戏玩玩。毕竟像《保卫萝卜》,《植物大战僵尸》,这些游戏都太经典,每次玩都停不下来!所以我就想,要不咱也试试? ...

大家今天来跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——单机版塔防游戏。别看“单机版”这仨字儿,里头可藏着不少乐趣!

最初的想法

我就是想找个乐子,琢磨着自己能不能也弄个塔防游戏玩玩。毕竟像《保卫萝卜》,《植物大战僵尸》,这些游戏都太经典,每次玩都停不下来!所以我就想,要不咱也试试?

动手实践

第一步,当然是先找“素材”!

这年头,想找点啥都能在网上扒拉到。我就去翻翻,发现塔防游戏还真不少,什么《兽王争霸》,《豆豆的村庄》,《守卫悬崖》,看得我眼花缭乱。不过这些都是现成的,咱得自己动手,丰衣足食嘛

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第二步,开始“搭框架”!

我,就喜欢简单粗暴的,直接来!没用啥高大上的引擎,就选个自己顺手的工具。然后就开始画格子,摆“炮塔”,设计“怪物”的路线。这过程就跟搭积木似的,还挺上瘾!

  • 先画地图,规划好怪物进攻的路线。
  • 再设计防御塔,不同的塔有不同的攻击方式和范围。
  • 然后是怪物,一波接一波,越来越厉害。

第三步,“让它们动起来”!

搭好框架,接下来就是让这些“小家伙”们动起来!我给“炮塔”们加攻击逻辑,让它们能自动瞄准、开火。给“怪物”们加移动逻辑,让它们沿着我设计的路线一步步逼近。看着它们在我的“指挥”下跑来跑去,还真有点小成就感!

遇到的“坑”

这过程中也遇到不少“坑”。比如,有时候“炮塔”会“抽风”,不听使唤;有时候“怪物”会“卡住”,原地打转。这时候就得一点点排查,看看是哪里出问题。不过解决问题的过程也挺有意思的,就像侦探破案一样!

最终的成果

经过一番折腾,我的单机版塔防游戏终于有点样子!虽然画面比较简陋,玩法也比较简单,但好歹是自己亲手做出来的,玩起来特别有感觉!

以后有时间,我打算继续完善它,加点新元素,比如升级系统,道具系统,让它变得更好玩!

今天的分享就到这里。如果你也对塔防游戏感兴趣,不妨也自己动手试试!说不定你也能做出一个属于自己的“爆款”!