今天心血来潮,突然想搞个经典小游戏合集,回味一下童年,也看看自己能不能折腾出来。过程还挺有意思,给大家分享一下!
准备阶段
得有个目标不是?我先在网上扒拉一圈,看看有哪些经典的小游戏比较受欢迎。像什么《魂斗罗》、《坦克大战》、《超级玛丽》,还有《扫雷》、《俄罗斯方块》这些,想想都觉得手痒痒。
然后,我得确定一下用啥工具。现在技术这么发达,做游戏的工具也挺多。不过我这人比较怀旧,就想找点简单粗暴的,直接上手就开干的那种。
开工!
我先从最简单的《俄罗斯方块》开始。这玩意儿规则简单,但是真要自己写出来,还挺考验逻辑的。我先在纸上画画,把方块的形状、旋转、移动这些都琢磨清楚,然后就开始敲代码。
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中间还是遇到不少坎儿。比如方块的碰撞检测,怎么判断一行满要消掉,还有怎么控制方块下落的速度等等。不过好在,遇到问题我就上网查,各种论坛、博客逛个遍,总算把这些问题都给解决。
搞定《俄罗斯方块》,我又接着挑战《坦克大战》。这个比《俄罗斯方块》复杂点,得考虑坦克的移动、发射子弹、敌人的AI等等。不过有之前的经验,这回上手快多。我把地图画坦克模型建然后就开始写代码控制它们的行动。
- 第一步:先让坦克能动起来,上下左右,能听我的指挥。
- 第二步:给坦克加上“开火”技能,能发射子弹,biubiubiu~
- 第三步:加入敌方坦克,让它们也能动,还能自动追踪我,跟我对着干!
- 第四步:加上各种障碍物,比如墙、草丛,让战场更真实。
中间也少不各种调试、修改。比如子弹打不中敌人,坦克卡在墙角动不,敌人太笨只会送死……就是一个不断发现问题、解决问题的过程。
小有成就
经过一番折腾,我的小游戏合集终于初具规模!虽然画面比较简陋,音效也比较单调,但是玩起来还是挺带感的。看着自己亲手做出来的游戏,心里还是挺有成就感的。
这只是个开始。后续我还打算继续完善这个合集,加入更多经典的小游戏,比如《贪吃蛇》、《打砖块》等等。等我把这些都搞定,再分享给大家一起玩!
这回的实践经历告诉我,只要肯动手,肯花心思,很多事情并没有想象中那么难。而且在解决问题的过程中,还能学到很多新的知识,这本身就是一种乐趣。