今天心血来潮,突然想搞个小时候常玩的“打豆豆”小游戏来玩玩。说干就干!
准备工作
我得先在网上找找有没有现成的资源。搜一圈,发现这游戏还挺火,各种版本都有,什么“全民打豆豆”、“重生大冒险欢乐打豆豆”,看得我眼花缭乱。不过我可不想直接下载一个来玩,那多没意思!我要自己动手,从头到尾搞一个出来!
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今天心血来潮,突然想搞个小时候常玩的“打豆豆”小游戏来玩玩。说干就干!
准备工作
我得先在网上找找有没有现成的资源。搜一圈,发现这游戏还挺火,各种版本都有,什么“全民打豆豆”、“重生大冒险欢乐打豆豆”,看得我眼花缭乱。不过我可不想直接下载一个来玩,那多没意思!我要自己动手,从头到尾搞一个出来!
开工
我先是仔细回忆一下这游戏的玩法:一堆“豆豆”从上面掉下来,你要控制下面的发射器,把相同颜色的“豆豆”打上去,三个以上连在一起就能消除。大概就是这么个意思。
有基本思路,我就开始动手。因为是临时起意,我也不想搞得太复杂,就直接用网页的形式来做。不需要什么花里胡哨的界面,能玩就行!
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我先用简单的线条和色块把游戏界面画出来,一个框框表示游戏区域,下面一个小方块表示发射器,上面随机生成一些彩色的圆圈表示“豆豆”。
实现发射和消除
是最关键的部分:
- 发射“豆豆”:我得让玩家能控制发射器的方向,然后把“豆豆”发射出去。
- 碰撞检测:发射出去的“豆豆”碰到其他的“豆豆”要能停下来,并且判断颜色是否相同。
- 消除“豆豆”:三个或以上相同颜色的“豆豆”连在一起,就要把它们消除掉。
- “豆豆”下落:消除之后,上面的“豆豆”要能自动掉下来。
这些功能,说起来简单,做起来还真有点费劲。不过经过一番努力,我总算是把它们都搞定!虽然过程有点曲折,但看着自己做的小游戏能跑起来,还是挺有成就感的。
收工
我又加点简单的计分功能,每消除一波“豆豆”,就加点分。这样,一个简易版的“打豆豆”小游戏就在线完成!
虽然这个游戏很简单,画面也很粗糙,但毕竟是我亲手做出来的,玩起来感觉就是不一样!以后有时间,我再慢慢完善它,加点音效、动画什么的,让它变得更酷炫!
这回的实践分享就到这里,如果你也想试试自己做个小游戏,不妨从这个简单的“打豆豆”开始!