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自己如何开发游戏?手把手教你从零开始做游戏!

憋好久,终于把做游戏这事给捣鼓出来!今天就跟大家伙儿聊聊我是咋从零开始,一步步把游戏给折腾出来的。 我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,先得知道自己想做个啥样的游戏?不能瞎搞不是?我平时就喜欢玩玩那些个角色扮演的,打打杀杀升级的那种,觉得挺有意思。就决定做个这类型的试试水。 然后,我就开始在网上到处找资料,看别人都是咋做的。这一看才...

憋好久,终于把做游戏这事给捣鼓出来!今天就跟大家伙儿聊聊我是咋从零开始,一步步把游戏给折腾出来的。

我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,先得知道自己想做个啥样的游戏?不能瞎搞不是?我平时就喜欢玩玩那些个角色扮演的,打打杀杀升级的那种,觉得挺有意思。就决定做个这类型的试试水。

然后,我就开始在网上到处找资料,看别人都是咋做的。这一看才知道,原来做游戏还得学编程!头都大。不过为我的游戏梦,硬着头皮也得上!

选择兵器:

  • 我寻思着,选个趁手的工具很重要。看一圈,发现好多人都推荐用Unity,说这玩意儿好上手,功能也强大。行,就它!
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安装与折腾Unity:

下个Unity,安装过程倒是没啥难的,跟着提示一步步点就行。装完一打开,哎哟我去,那界面,密密麻麻的按钮,看得我眼花缭乱。还网上教程多,照着一步步来,总算把常用的几个面板给搞明白,什么场景视图、游戏视图、层级视图、项目视图、属性视图... ...,都是干啥用的,也摸个七七八八。

然后就是学着咋创建项目,咋把那些个图片、模型啥的往里头放。这过程,别提多折腾,一会儿这儿报错,一会儿那儿出问题,差点没把我给整崩溃。好在哥们儿我心态有问题就去查,去问,总算是把这些个拦路虎给一个个干掉。

学习C#这门外语:

搞定Unity的基本操作,接下来就是学编程。Unity主要用的是C#这门语言,我之前也没接触过。没办法,只能从头学起。买本书,找些视频教程,每天吭哧吭哧地啃。真是痛苦,那些个代码,看着就跟天书似的。不过慢慢地,也摸出点门道来,能写点简单的代码,控制游戏里的角色跑跑跳跳。

实践出真知:

  • 光看不练假把式。我开始尝试着做一些小功能,比如控制角色移动、攻击、跳跃啥的。每实现一个小功能,都感觉成就感满满!

场景搭建与角色添加:

有点基础后,就开始搭场景。用Unity自带的一些素材,拼拼凑凑,弄个简陋的村庄出来。然后,又找个免费的角色模型,放进去。看着角色在自己搭建的场景里跑来跑去,那种感觉,真是太棒!

这中间也遇到不少问题。比如,角色跑着跑着就穿墙,或者跳不起来。遇到这些问题,我就去网上查资料,或者去论坛里请教别人。有时候,一个问题能卡我好几天,但解决问题的那一刻,真是爽歪歪!

一步一个坑:

就这么着,一步一个坑地往前走。做几个月,总算把游戏的基本框架给搭起来。虽然画面简陋,功能也不多,但好歹是能玩!看着自己亲手做出来的游戏,心里那个美,真是没法形容!

未来的路还很长:

这只是个开始,后面还有很多东西要学,很多功能要完善。不过我已经迈出第一步,相信只要坚持下去,一定能做出自己心目中的那个游戏!

好,今天就先唠叨这么多。等我游戏做得更完善,再来跟大家分享!