跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——西游题材的回合制游戏。别误会,不是让你们去玩,是我自己琢磨着怎么做出来的!
我是被那些个经典的西游游戏给迷住,像什么《梦幻西游》,《大话西游》,玩得那叫一个不亦乐乎。特别是那个宠物,兽决,打起来画面感十足,真过瘾!
玩着玩着,我就琢磨上:这游戏到底咋做出来的?这一琢磨,就停不下来,干脆自己动手试试!
选个趁手的“兵器”
要做游戏,总得先选个工具?我这人喜欢简单直接的,就选个竖屏的,单手就能操作,玩起来不费劲。然后就是那种卡通风格的,看着就喜庆!
搭个“戏台子”
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工具选好,接下来就得把游戏的“骨架”搭起来。我先是把西游记里那些个经典的角色,像孙悟空,猪八戒,唐僧,都给整进来。每个角色都有自己的“绝活”,这样打起来才热闹嘛
- 孙悟空:当然是金箍棒耍得贼溜,攻击力爆表!
- 猪八戒:别看他胖,血厚着,关键时刻还能抗伤害。
- 唐僧:师父嘛主要负责念经加buff,给徒弟们加油打气。
让“妖怪”们动起来
光有主角不行,还得有“妖怪”来捣乱。我找些西游记里的妖怪,什么白骨精,牛魔王,让他们轮番上阵,给玩家们找点“麻烦”。
这些妖怪,我也给他们设计不同的“招式”,有的会喷火,有的会放毒,反正就是不能让玩家轻松过关!
“打架”的规矩
游戏嘛最 ?????????的就是“打架”。我琢磨着,既然是回合制,那就得你一下,我一下,轮着来。谁先被打趴下,谁就输呗。
为让“打架”更有意思,我还加些“法宝”进去。这些法宝可以组合起来用,效果更炫酷!比如,孙悟空的金箍棒加上猪八戒的九齿钉耙,那威力,啧啧啧!
再润色润色
游戏的基本框架搭好,接下来就是各种细节的打磨。比如,角色的动作要流畅,技能的特效要酷炫,音效也要给力等等。这些都是细活儿,得慢慢磨。
经过一番折腾,我的西游回合制游戏总算是有点样子。虽然跟那些大厂的作品没法比,但好歹也是自己一点点做出来的,成就感满满!
这回的分享就到这儿。下次有机会,再跟大家聊聊我捣鼓的其他小玩意儿!