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角色游戏的结构怎么分析?老玩家教你技巧!

今儿个,咱来聊聊我咋捣鼓角色游戏的。一开始我也一头雾水,啥也不懂,就瞎琢磨。 摸索阶段 我就想着,这角色游戏,肯定得有人?没人玩啥呀!于是我就先从“人”下手。 ...

今儿个,咱来聊聊我咋捣鼓角色游戏的。一开始我也一头雾水,啥也不懂,就瞎琢磨。

摸索阶段

我就想着,这角色游戏,肯定得有人?没人玩啥呀!于是我就先从“人”下手。

  • 找“人”: 我先是自己上,假装自己是个小卖铺老板,在那儿吆喝:“卖冰棍儿咯,又甜又凉的冰棍儿!”。
  • 加“人”: 后来觉得一个人玩没劲,就拉上我家娃,让他当顾客,我来当老板。
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加点“料”

光有人还不行,还得有东西!不然玩卖

  • 找“物”: 我就地取材,拿几个空盒子当货架,拿几个小玩具当商品。
  • “以物代物”: 我还拿根小棍子当冰棍,拿张纸当钱,还挺像那么回事儿!

让戏“动”起来

人也有,东西也有,接下来就得让整个游戏“动”起来,得有事儿发生,有情节才好玩。

  • 设计“情节”: 我就琢磨,小卖铺里能发生啥事?顾客来买东西,老板收钱找钱,这不就是个简单的情节嘛
  • 丰富“情节” 后来我又想,能不能加点难度?比如,顾客没带够钱,或者老板找不开零钱,这咋办?

定“规矩”

玩一阵子,我发现,没规矩不行!比如,卖多少钱,找多少钱,总得有个准儿?

  • 制定“规则”: 我就跟娃商量,咱这冰棍儿卖一块钱一根,买两根就得给两块钱,不能乱来。
  • “讨价还价”: 我还想出“讨价还价”的玩法,顾客可以说“便宜点”,老板可以说“不讲价”,这样更有意思!

这么一通折腾下来,你还别说,这角色游戏还真有点意思!虽然简单,但是有人、有物、有情节、有规则,玩起来还挺上头。我算是明白这角色游戏的结构是怎么一回事!