大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——设计房间的游戏。别误会,不是那种大型3D游戏,就是个自己瞎琢磨的小项目。
动手前的瞎琢磨
就是有个模糊的想法,想做个能自己设计房间的小游戏。市面上这类游戏也不少,但总觉得差点意思,要么太复杂,要么太简单。我就想,能不能搞个既能满足我这种喜欢折腾的人,又能让新手快速上手的?
找灵感,定方向
有想法,就得找灵感!我开始在网上到处搜罗,看看别人是怎么做的。看不少游戏介绍、教程、还有玩家分享的设计图。发现这里面学问还挺大,什么房间类型、风格选择、家具摆放,都有讲究。我把这些资料都整理一下,心里大概有个谱。
开始动手,边做边学
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灵感有,接下来就是动手干!
我先是把游戏的基本框架搭起来,想想要有哪些功能。比如:
- 选择房间类型(客厅、卧室、厨房啥的)
- 选择家具(沙发、床、桌子等等)
- 调整家具位置、大小、颜色
- 保存和分享设计
这些功能,想想简单,做起来还真费劲。我就一边学一边做,遇到不懂的就去查资料,或者看看别人是怎么实现的。比如家具的拖拽、缩放,我就琢磨半天,还是参考别人的代码才搞定。
一点点完善,慢慢成型
框架搭好,就开始往里面填东西。先是做几个简单的房间模板,然后开始找家具素材。这又是个大工程,网上素材一大堆,但质量参差不齐。我挑花眼,选一些风格比较统一的素材,这样搭配起来也好看。
有素材,就开始往房间里“塞”东西。我先是按照自己的想法,随便摆摆,发现效果还真不错!然后,我又开始琢磨不同的风格,比如什么简约风、田园风、工业风,都试个遍。你还别说,不同的风格搭配起来,感觉还真不一样!
分享我的“成果”
经过一段时间的折腾,我的小游戏终于有点样子!虽然还很简单,但基本功能都有,也能设计出一些像模像样的房间。我把我的“成果”分享给朋友们看,他们都觉得挺有意思,还给我提不少建议。这让我更有动力继续完善它!
这回的小实践还挺有意思的。虽然过程有点曲折,但看着自己的“作品”一点点成型,还是很有成就感的。下一步,我打算继续丰富家具素材,增加更多的设计选项,让这个小游戏更好玩!