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课程游戏化六大支架揭秘:如何提升学习效果?

今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——“课程游戏化六大支架”。别看名字挺唬人,弄明白,就是那么回事儿。 我也纳闷,这“课程游戏化”是个啥玩意儿?听着挺新鲜,但总觉得跟咱平时上课不搭边。后来我琢磨着,这年头,孩子们哪个不喜欢玩游戏?要是能把上课弄得跟玩游戏似的,那岂不是美滋滋? 于是我就开始动手。这“六大支架”,就是我这实践过...

今天来跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一个事儿——“课程游戏化六大支架”。别看名字挺唬人,弄明白,就是那么回事儿。

我也纳闷,这“课程游戏化”是个啥玩意儿?听着挺新鲜,但总觉得跟咱平时上课不搭边。后来我琢磨着,这年头,孩子们哪个不喜欢玩游戏?要是能把上课弄得跟玩游戏似的,那岂不是美滋滋?

于是我就开始动手。这“六大支架”,就是我这实践过程中的六个关键步骤。它们分别是:情境、任务、挑战、合作、反馈和反思。下面我一步步拆开来说。

第一步:搭个“情境”的台子

这“情境”,说白就是给孩子们营造一个学习的氛围。就像玩游戏得有个故事背景一样,咱们上课也得让孩子们觉得这事儿有意思,跟他们有关系。我,就试着把课程内容跟孩子们的生活、兴趣啥的联系起来。比如,讲个历史故事,我就把孩子们带入到那个时代,让他们觉得自己就是故事里的人物。

第二步:布置“任务”

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光有情境还不够,还得让孩子们动起来。这“任务”就是给孩子们指明方向,告诉他们要干我把课程内容拆成一个个小任务,让孩子们一步步去完成。这感觉,就像游戏里打怪升级,完成一个任务,就离目标更近一步。

第三步:设置“挑战”

孩子们都喜欢有挑战性的东西,太容易,他们反而觉得没劲。我在任务的基础上,又加点“挑战”。这些挑战,既不能太难,把孩子们吓跑;也不能太简单,让他们觉得没意思。我得琢磨着,怎么才能让孩子们“跳一跳,够得着”。

第四步:鼓励“合作”

现在的孩子,很多都是独生子女,平时跟人合作的机会不多。我特意在课程里设计一些需要合作完成的任务。让孩子们分组,一起讨论,一起想办法,一起解决问题。这不仅能锻炼他们的合作能力,还能让他们学会互相帮助,互相学习。

第五步:及时“反馈”

玩游戏的时候,咱们都知道,每一步操作都会有反馈。打怪,会显示掉多少血;升级,会有提示音。这课程也一样,孩子们做得让他们知道做得怎么样。我,就经常给孩子们一些及时的反馈,告诉他们哪里做得哪里还需要改进。这样,他们才能知道自己的进度,知道下一步该怎么做。

第六步:引导“反思”

一步,就是“反思”。这就像游戏打完一局,咱们得看看哪里打得哪里打得不下次才能打得更我让孩子们在完成任务后,也想想自己在这个过程中学到遇到啥问题,是怎么解决的。这样,他们才能不断进步,不断成长。

这“课程游戏化六大支架”,就是我把上课变得像玩游戏一样的一点小尝试。虽然还在摸索中,但我觉得这方向是对的。看着孩子们上课时那股子劲头,我就觉得这事儿,值!