今儿个,咱来聊聊我咋鼓捣出“超级飞侠”这游戏的。我也就是瞎琢磨,毕竟咱对这动画片挺熟的,家里娃儿天天看,那旋律,听得我脑瓜子嗡嗡的。
我就琢磨着这游戏得咋玩?跑酷?那必须的!你看那超级飞侠,飞来飞去的,多带劲!于是我先给游戏整个竖屏,这样玩起来更像是在天上飞,感觉更对味儿。
设计角色和场景
然后,就是角色。那些小飞机,一个个都得...
今儿个,咱来聊聊我咋鼓捣出“超级飞侠”这游戏的。我也就是瞎琢磨,毕竟咱对这动画片挺熟的,家里娃儿天天看,那旋律,听得我脑瓜子嗡嗡的。
我就琢磨着这游戏得咋玩?跑酷?那必须的!你看那超级飞侠,飞来飞去的,多带劲!于是我先给游戏整个竖屏,这样玩起来更像是在天上飞,感觉更对味儿。
设计角色和场景
然后,就是角色。那些小飞机,一个个都得“活”起来,不能就干巴巴地飞,得有点儿人的样儿。我就把它们都给整成拟人化的形象,看着更Q弹,更招人稀罕。
再然后,就是场景。不能老在一个地方飞,那多没意思!我给游戏里加好多不同的地图,一会儿在城市里穿梭,一会儿又在沙漠里冒险,让玩家们玩个够!
实现跑酷玩法
- 跑起来:让小飞侠们在各种场景里跑起来,这可是基础中的基础。
- 跳起来:遇到障碍啥的,得能跳过去,不然咋叫超级飞侠?
- 加速:有时候,还得来点刺激的,加个速,嗖的一下就过去!
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加入各种小挑战
光跑也不行,还得有点儿挑战。我就在游戏里加各种小任务,比如收集金币,躲避障碍,还有限时挑战等等,让玩家们玩得更起劲!
让游戏更“带感”
为让游戏更“带感”,我还琢磨着加点儿音效和背景音乐。那飞机的轰鸣声,那欢快的背景音乐,一听就让人热血沸腾!
这游戏,从头到尾,都是我一点一点儿抠出来的。虽然过程挺累,但是看到孩子们玩得那么开心,我就觉得值!