今天心血来潮,想搞个跑酷类的小游戏玩玩,说干就干!
开整!
先在手机上扒拉一圈,看看现在都流行啥样的跑酷游戏。《地铁跑酷》这老哥们儿必须得体验一下,画面挺带劲儿,操作也顺滑,就是玩久有点眼花。
然后又下个《神庙逃亡2》,感觉跟地铁跑酷有点像,换个场景,不过这3D效果看着还行,玩起来也挺刺激。
我还发现一个叫《忍者必须死3》的,...
今天心血来潮,想搞个跑酷类的小游戏玩玩,说干就干!
开整!
先在手机上扒拉一圈,看看现在都流行啥样的跑酷游戏。《地铁跑酷》这老哥们儿必须得体验一下,画面挺带劲儿,操作也顺滑,就是玩久有点眼花。
然后又下个《神庙逃亡2》,感觉跟地铁跑酷有点像,换个场景,不过这3D效果看着还行,玩起来也挺刺激。
我还发现一个叫《忍者必须死3》的,这名字听着就挺酷!进去一玩,嚯,水墨画风,还带点格斗元素,有点意思!
整理思路
玩一圈下来,大概有点感觉,我这小游戏也得:
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- 操作简单,上手容易,就左右滑动,跳跃翻滚啥的。
- 画面得看着舒服,卡通风格就挺色彩鲜艳点,看着喜庆。
- 关卡设计得有意思,不能太简单,也不能太难,得让人有挑战的欲望。
- 最好再加点啥特色,比如收集金币,解锁新角色啥的,这样玩起来更有动力。
动手!
操作这块,我打算用最基础的虚拟按键,左边控制左右移动,右边控制跳跃和下滑,简单明。
画面风格嘛就用卡通风格,颜色多用点,看着热闹。角色设计也得可爱点,让人一看就喜欢。
关卡这块,我可得好好琢磨琢磨,一开始先简单点,让玩家熟悉操作,后面再慢慢增加难度,比如加点障碍物,陷阱啥的,再来点加速带,让玩家体验一下风驰电掣的感觉。
我还加个收集金币的功能,玩家在跑酷的过程中可以收集金币,收集到一定数量的金币就可以解锁新的角色或者道具,这样玩家玩起来也更有目标。
成果展示
经过一番折腾,我的跑酷小游戏终于有点样子!虽然还比较简陋,但基本的功能都有,玩起来也还挺带感。
后续我打算再加点音效和背景音乐,让游戏更生动。再优化一下关卡设计,让游戏更具挑战性。
今天这波实践还挺有成就感的,从无到有,一步一步把自己的想法实现出来,这种感觉真不错!