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还在发愁游戏名字?这些文艺点的名字让你与众不同!

大家今天来跟大家聊聊我是怎么给游戏起那些听起来就有点文艺范儿的名字的。这事儿,还得从前几天我那帮搞独立游戏的朋友说起。 那天几个朋友一块儿吃饭,有个哥们儿正愁自己做的游戏没个好名字。你说这年头,游戏好不好玩是一回事,名字能不能抓人眼球,那也是相当重要!酒过三巡,这哥们儿就提议,让我这“老文青”帮着琢磨琢磨。 平时就喜欢看看书、写写...

大家今天来跟大家聊聊我是怎么给游戏起那些听起来就有点文艺范儿的名字的。这事儿,还得从前几天我那帮搞独立游戏的朋友说起。

那天几个朋友一块儿吃饭,有个哥们儿正愁自己做的游戏没个好名字。你说这年头,游戏好不好玩是一回事,名字能不能抓人眼球,那也是相当重要!酒过三巡,这哥们儿就提议,让我这“老文青”帮着琢磨琢磨。

平时就喜欢看看书、写写东西,对文字还算有点感觉。既然朋友开口,那必须得帮一把!于是乎,我就开始“折腾”起来。

第一步:到处翻腾找灵感

我先是把自己平时记的一些零零散散的句子、词语都翻出来。别说,还真有不少听着就挺有味道的,像什么“窗外起雨”、“月前薄云”、“山茶铺子”啥的。我把这些一股脑儿都记下来,想着没准啥时候就能用上。

第二步:网上冲浪“偷师学艺”

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光靠自己那点存货肯定不够,于是我就上网开始“瞎逛”。你们懂的,就是各种论坛、贴、网站到处乱窜。看到那些起名帖,我就两眼放光,赶紧点进去“偷师学艺”。别说,网友们的脑洞还真大,什么“浅墨与归”、“冷舟心凉”、“青身人的晴天”,还真有点意思!

我还发现,很多文艺的名字都喜欢用一些特定的字眼,比如“墨”、“云”、“尘”、“风”之类的。我也赶紧把这些常用字都记下来,准备自己也试试。

第三步:排列组合“瞎琢磨”

有素材,接下来就是“排列组合”时间!我把之前记下来的那些词、字,开始各种“混搭”。一会儿“风释音”配个“与秋漫漫”,一会儿“浮尘恨寒”搭个“过云山”,就这么来回折腾。

也不是瞎搭,我还得考虑游戏的具体内容和风格。比如那个朋友做的游戏是古风武侠的,那我就多用点“剑”、“歌”、“尘”、“缘”之类的字眼,尽量往那个方向靠。

第四步:“实战演练”出成果

经过一番“折腾”,我还真琢磨出几个听着不错的名字:

  • 付此生
  • 尘缘旧
  • 醉江南
  • 千秋锁
  • 笔墨落

我把这几个名字给朋友一发,他立马就乐,说这几个名字都挺有感觉的,他得好好琢磨琢磨用哪个。能帮上朋友的忙,我这心里也挺美滋滋的!

这给游戏起个文艺点的名字,也没啥特别的“秘诀”,就是多看、多记、多琢磨。还得结合游戏的具体情况来“量身定制”。今天的分享就到这儿,希望对大家有所启发!