今天心血来潮,想搞点不一样的,就琢磨起文字游戏。这玩意儿听着挺玄乎,玩起来也挺有意思。我这就把今天捣鼓的过程跟大家分享分享。
摸索阶段
我有点懵,不知道从哪儿下手。就在网上到处搜“文字游戏怎么玩”、“文字游戏入门”之类的关键词。看些资料,大概明白文字游戏的核心就是通过文字来构建场景、推动剧情、设置谜题。
然后,我找到几个有意思的文字游戏。有一个叫《文字脑洞大挑战》的,安装包45.66 MB,是个闯关休闲的文字手机游戏,玩起来挺上头。还有一个叫《我文字贼溜》,说是免广告的文字解密闯关游戏,可惜没找到能玩的。
动手实践
光看不练假把式,我决定自己动手试试。我先定个小目标,就做个最简单的“推箱子”文字版。
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我先在纸上画个草图,用“口”表示箱子,“.”表示空地,“#”表示墙,“@”表示人物。然后,我开始琢磨怎么用文字来描述这个场景:
- “你 ?????有一个箱子(口)。”
- “你向左移动一步,推不动箱子,前面是墙(#)。”
- “你向下移动一步,把箱子(口)推到空地(.)上。”
我用简单的几句话,就把推箱子的基本操作给描述出来。感觉还挺像那么回事儿。
进阶挑战
玩一会儿推箱子,我又想加点难度。我琢磨着能不能加点文字叙述和剧情进去。比如:
“你来到一个昏暗的房间,房间里只有一个箱子(口)和一个上锁的门(X)。你隐约听到门后传来奇怪的声音……”
然后,我再设置一些谜题,比如需要按照特定的顺序推动箱子,才能触发机关打开门。或者在房间的某个角落藏一段文字提示,告诉玩家开门的密码。
我还想到一个更复杂的场景——露台。我可以在露台上设置一个“特殊材质的门”,需要玩家找到特定的“文字线索”,才能造出这个门,然后逃出去。想想就觉得挺有意思。
总结
今天玩文字游戏,感觉打开一扇新世界的大门。我发现,只要有想法,用文字也能创造出各种各样有趣的游戏。虽然我现在做的还很简单,但我觉得这是一个很好的开始。以后有时间,我还要继续深入研究,争取做出更有意思的文字游戏!
对,今天还看到有人提到朱元璋的文字狱,说控制人的最好办法就是控制思想。我觉得文字游戏也一样,好的文字游戏不仅能让人玩得开心,还能引发思考,这才是文字游戏真正的魅力所在!