大家今天跟大家唠唠我最近搞的一个大项目——大型多人在线游戏!
我就是想试试水,看看能不能整个几个人一起玩的小游戏。结果,这一搞就停不下来,直接奔着“大型”去。
从零开始,摸着石头过河
我先是找几个小游戏琢磨。《第五人格》那种你追我赶的挺有意思,我就想能不能也弄个类似的。然后又看看《元气骑士前传》,觉得那种不用联网也能自己玩通关的模式也挺但我还是想搞个能让大家伙儿一起热闹热闹的。
然后我就开始四处扒拉资料,看看人家都咋做的。《荒野乱斗》那种实时对战,《和平精英》那种团队竞技,还有《QQ飞车》那种能跟朋友一起飙车的,都给我不少灵感。《我的世界》那种自由度超高的,我也想学学,让玩家能在游戏里自己搞点事情。
跌跌撞撞,边学边做
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刚开始做的时候,真是两眼一抹黑,啥也不懂。我就先从最简单的开始,搭个服务器,能让几个人连进来。然后,就开始往里面加东西。先是做几个角色,让他们能在地图上跑跑跳跳。然后,又加点简单的互动,比如能互相打个招呼啥的。
这期间,我也没少遇到麻烦。有时候,服务器突然就崩,几个人玩着玩着就掉线。有时候,角色跑着跑着就卡住,动都动不。遇到这些问题,我就只能一点点查资料,一点点改代码,经常一搞就是一个通宵。
不过好在这些问题都解决。看着游戏里的人越来越多,大家一起跑跳,打打闹闹的,我心里别提多高兴。
不断完善,越做越大
基本的功能做完后,我又开始琢磨着加点新花样。《蛋仔派对》那种休闲娱乐的模式挺不错,我就试着加几个小游戏进去,让大家能一起跑跑酷,比比谁更快。我还学着《球球大作战》那种玩法,让大家能互相“吞噬”,变得越来越大。
我也没忘加点“正经”内容。我参考《巫师血脉》的设定,给游戏加点剧情,让玩家能扮演不同的角色,一起去打打怪,做做任务啥的。
这个游戏已经有点“大型”的样子。每天都有好多人在线,一起玩各种模式,热闹得很。看着大家玩得这么开心,我也觉得之前的那些辛苦都值。
这回的实践经历真是让我学到不少东西。从一开始的啥也不懂,到后来能做出一个像模像样的大型多人在线游戏,这中间的过程虽然很辛苦,但也充满乐趣。以后,我还会继续完善这个游戏,争取让它变得更好玩!
今天的分享就到这里。大家要是对大型多人在线游戏感兴趣,也可以自己动手试试看。说不定,你也能做出一个属于自己的游戏世界!