大家今天来跟大家聊聊我是怎么鼓捣出一个文字游戏的,用的是一个叫“橙光文字游戏制作工具”的玩意儿。一开始我也就是瞎琢磨,没想到还真弄出点名堂来,哈哈!
摸索阶段
我连啥是文字游戏都不太清楚,就在网上到处搜。看到有人推荐“橙光”,说是做这种游戏特简单,我就去下载一个。
打开软件一看,嚯,界面还挺花的。不过好在它有新手引导,我就跟着那个一步步来。先是创建个新工程,然后起个名字,这就算是有个“壳”。
制作过程
接下来就是往里面填东西。我先写个大概的故事,就是那种主角遇到各种选择,然后走向不同结局的。写的时候我还挺来劲的,感觉自己像个编剧似的!
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写好故事,我就开始往软件里“搬”。先是设置场景,就是选个背景图。然后是添加人物,也是选个图,再给他们起个名字。
最关键的是对话和选项。我得把写好的故事拆成一句句话,放到对话框里。然后根据剧情需要,设置不同的选项。每个选项对应一个跳转,指向不同的剧情分支。这个过程有点像搭积木,还挺有意思的。
- 设置场景: 选个好看的背景图
- 添加人物: 给他们选个形象,起个名字
- 编写对话: 把故事拆成一句句话
- 设置选项: 不同的选项,走向不同的结局
遇到的问题
中间也遇到不少问题。比如,有时候剧情分支太多,我自己都搞晕,不知道哪个选项对应哪个结局。还有就是,软件里有些功能我不太会用,比如设置好感度什么的,感觉有点复杂。
不过没关系,遇到问题我就去网上搜教程,或者去论坛里问问。反正现在网络这么发达,总能找到解决办法的。
成果展示
经过一番折腾,我的第一个文字游戏终于做好!虽然画面比较简单,剧情也不是很长,但好歹是我自己一点点做出来的,还是挺有成就感的。
我把它分享给朋友们玩,他们都说还挺有意思的。还有人给我提些建议,说哪里可以改进一下。这让我更有动力继续做下去!
这回制作文字游戏的经历还是挺有趣的。虽然过程有点麻烦,但结果还是挺让人满意的。如果你也对制作游戏感兴趣,不妨试试这个“橙光文字游戏制作工具”,说不定你也能做出一个属于自己的游戏!