说到给游戏起名字,我可是有一肚子的话要说!之前我不是自己捣鼓着做个小游戏嘛独立开发,一个人吭哧吭哧地干,结果做完之后卡在名字上,真是头疼。
我想着既然是自己做的,那就随便点,就叫“XX历险记”好(XX是我的名字缩写)。结果,我把这名字跟我朋友一说,他们都笑喷!说这名字也太土,一股浓浓的古早味,瞬间把我拉回十年前。
不行,这绝对不行!我立马开始绞尽脑汁想名字。
我先是去网上搜各种“游戏取名大全”、“好听的游戏名字”,你还别说,真搜到不少:
- 什么“通真”、“启旭”、“华睿”……
- 还有“江涵”、“硕康”、“博公”……
- 甚至还有“黄培”、“勤强”、“典涵”……
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看完这些,我更迷茫。这些名字是挺多的,但总感觉跟我做的游戏不搭边!而且很多名字看起来都像是公司或者人名,一点游戏的“味道”都没有。
然后我又看到一些偏古风的名字:
- “檐上三寸雪”
- “不与明月共长情”
- “江海寄余生”
- “冷月伴清影”
这些名字倒是挺有意境的,但我的游戏是个现代背景的,用这些名字感觉怪怪的,像是穿越一样。
我又看到一些搞笑风格的名字:
- “就是帅不服”
- “再过来我喊”
- “憋住我要射”
这些名字...怎么说,确实挺吸引眼球的,但感觉有点太“过”,不够正经。我还是希望我的游戏能给人一种认真制作的感觉,而不是纯粹的恶搞。
想来想去,我决定还是从游戏内容入手。
我的游戏主要讲的是一个普通人意外获得超能力,然后拯救世界的故事。虽然剧情有点老套,但我在里面加很多自己设计的解谜元素和战斗场景。
冥思苦想
我开始琢磨,怎么把“超能力”、“拯救世界”、“解谜”、“战斗”这些元素融入到名字里?
我想过叫“超能XX”、“XX救世主”、“迷境XX”之类的,但总觉得差点意思,不够吸引人。直到有一天,我突然灵光一闪,想到一个名字——“异能觉醒:迷境之战”!
“异能”代表超能力,“觉醒”暗示主角获得能力的过程,“迷境”突出游戏中的解谜元素,“之战”则点明战斗场景。而且这个名字读起来也比较顺口,也比较有气势!
我把这个名字发给朋友们看,他们都说这回终于靠谱!哈哈,看来这回我是真的找对方向!
所以说,给游戏取名字,真不是一件容易的事。既要好听,又要符合游戏内容,还要有吸引力,真是让人头秃!不过只要用心去想,多尝试,总能找到最合适的那个名字!