大家今天来跟大家伙儿聊聊我是怎么给游戏找背景音乐的,这事儿可真让我头疼一阵子。
我那是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。我就想着,先到处听听看。于是我打开几个常用的音乐软件,开始漫无目的地搜索“游戏音乐”、“背景音乐”之类的关键词。
你别说,还真让我找到一大堆歌单,什么“史诗级游戏配乐”、“热血战斗BGM”、“轻松愉快小游戏”……看得我眼花缭乱。我挑几个听起来还不错的歌单,一首一首地试听。
听一圈下来,我发现这里面门道还挺多。有些音乐听着是挺带劲,但总感觉跟我的游戏不太搭;有些音乐,又太过于平淡,放游戏里估计玩家听都要睡着。
后来我琢磨着,这样瞎找也不是个办法。我得确定一下我到底需要什么样的音乐。我打开我的游戏,仔仔细细地玩几遍,感受一下游戏的整体氛围和节奏。
反复尝试
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我发现我的游戏主要分几个场景:
- 主界面:需要轻松愉快一点的音乐,让玩家一进来就感觉很放松。
- 战斗场景:那必须得是紧张刺激的音乐,最好能让人热血沸腾!
- 城镇:要来点平和的,有点生活气息。
- 结算音乐:需要那种能让人放松心情的,像歌词里说的"that's how i that's how i feel right now"一样。
有这个思路,我再去找音乐就更有针对性。比如,在战斗场景,我尝试 “TO MAKE THE END OF BATTLE” 这首曲子,你还别说,配上激烈的打斗,还真有点那个意思!
在城镇场景,我用类似“Made in U.S.A. (Ken Stage)”这种调调,让玩家在城镇里逛的时候,也能感受到轻松愉快的氛围。
这中间也少不各种尝试和调整。有些音乐一开始听着还行,但放到游戏里多听几次就觉得腻;有些音乐,又需要调整一下音量和循环方式,才能达到最好的效果。
经过一番折腾,总算是给我的游戏配上一套还算满意的背景音乐。虽然过程有点曲折,但看到玩家们在游戏里玩得开心,我也就觉得值!
这回的分享就到这里,希望对大家有所帮助。下次再见!