大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——“野外生存小游戏”。
起因,是我刷手机的时候,老看到些什么《饥荒》、《野外生存》之类的游戏推荐。作为一个行动派,我立马来兴趣,心想:玩别人的哪有自己动手有意思?于是我就开始琢磨着自己也搞一个。
我先去网上搜一圈,看看别人都做些这一搜,还真不少!各种“生存岛”、“荒岛逃生”、“海岛求生记”……看得我眼花缭乱。不过这些游戏大多都挺复杂的,我一个新手,哪能一下子搞出这么大的阵仗?
我决定先从简单的开始。我给自己定个小目标:做一个能在文字界面里玩的生存游戏,就那种你输入指令,然后游戏给你反馈结果的。别看它简单,但五脏俱全,生存游戏该有的元素,咱都得有!
第一步,搭框架。
- 我先想好游戏的基本设定:玩家被困在一个荒岛上,要通过自己的努力生存下去。
- 然后,我开始设计游戏的基本流程:玩家可以通过输入不同的指令,来执行不同的动作,比如“探索”、“采集”、“建造”等等。
- 不同的指令会触发不同的事件,比如“探索”可能会发现资源,也可能会遇到危险。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
第二步,填充内容。
- 我开始往游戏里添加各种元素:
- 资源:木材、石头、食物、水……这些都是生存必需品。
- 工具:斧头、铲子、篝火……有工具,才能更有效率地获取资源。
- 危险:野兽、恶劣天气……这些都会威胁玩家的生存。
- 然后,我开始编写各种指令对应的代码:
- “探索”:随机生成一个事件,可能是发现资源,可能是遇到野兽,也可能什么都没发生。
- “采集”:根据玩家拥有的工具和周围的环境,计算出玩家能采集到的资源数量。
- “建造”:根据玩家拥有的资源,判断玩家是否能建造某个工具或建筑。
第三步,测试、修改、完善。
- 我把自己当成玩家,一遍又一遍地玩自己的游戏,看看有没有什么bug,或者不合理的地方。
- 然后,根据测试的结果,不断地修改代码,调整参数,让游戏变得更平衡、更有趣。
经过几天的努力,我的“野外生存小游戏”终于初具雏形!虽然它还很简单,画面也只是文字,但玩起来还挺有意思的。我尝试各种“死法”,饿死、渴死、被野兽咬死……然后根据这些“死法”,不断地调整游戏的难度,让它既有挑战性,又不至于太难。
最终实现
你只要输入“探索”,就能在岛上四处溜达,碰碰运气;输入“采集”,就能收集木头、石头,为生存做准备;输入“建造”,就能用收集到的资源造出斧头、篝火,提高生存几率。你得小心,别被野兽给吃!
这回“野外生存小游戏”的实践,让我过足当“游戏设计师”的瘾。虽然过程有点累,但看到自己的“作品”一点点成型,那种成就感,真是没法用语言形容!
好,今天的分享就到这里。如果你也对游戏开发感兴趣,不妨也动手试试,说不定下一个爆款游戏,就出自你手!