大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小玩意——做个类似大富翁的游戏。你们小时候肯定都玩过大富翁?扔骰子、买地、盖房子、收过路费,玩得那叫一个不亦乐乎!最近突然怀旧起来,就想着自己能不能也做一个。
动手前的瞎琢磨
我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。就去网上各种搜,看看有没有现成的教程或者代码啥的。你还别说,真找到不少!什么“富甲封神传”、“富翁大作战”、“百万小富翁”……名字听着都挺像那么回事。不过这些都是人家做好的游戏,我要的是自己动手!
后来我又搜些“大富翁游戏元素”、“模拟经营”、“SLG沙盘战略”之类的关键词,算是对这类游戏有点初步解。大概就是扔骰子决定步数、各种格子有不同功能(买地、交钱、机会、命运……),核心就是个模拟经营嘛
跌跌撞撞的开发过程
有点概念后,我就开始动手。先是画格子。我用的是一个画图软件,画一个个方块,然后把它们连起来,组成一个环形路线。这步还算简单,就是有点费眼睛。
接下来就是做骰子。这玩意儿我可没实物,得用程序模拟一个。网上随便找个生成随机数的代码,改改,就能用。每次点击,就生成一个1到6之间的随机数,这就是骰子点数。
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然后就是让玩家棋子动起来。这块我卡好久!一开始想得太简单,以为直接根据骰子点数,让棋子移动几格就行。结果发现,棋子走到一格后,再走就超出范围!得想办法让它回到起点,循环起来。这可把我给难住,还是在网上查半天资料,才搞明白怎么回事。
再然后就是各种格子的功能。这部分是最麻烦的,因为每个格子都可能有不同的效果。比如走到空地可以买地,走到别人的地要交过路费,走到“机会”格要抽卡……我一个个地写,写得头昏脑胀。中间还出不少bug,比如有时候钱算错,有时候棋子走错路,调好久才弄
初见成效的喜悦
经过一番折腾,总算把基本功能都做出来!虽然界面还很简陋,规则也比较简单,但好歹能玩!我叫上几个朋友一起试玩几局,大家都觉得挺有意思。看着自己做出来的东西能给大家带来快乐,心里别提多高兴!
这只是个开始。后面我还想加很多东西进去,比如更多的地图、更多的角色、更丰富的事件……路还长着!不过只要有兴趣,有热情,我相信一定能把这个小游戏做得越来越
好,今天的分享就到这里。如果你也对手工制作游戏感兴趣,不妨也试试看!过程虽然有点辛苦,但绝对充满乐趣!