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零基础如何开发一款游戏?小白也能学会的方法!

憋好久,我终于决定搞一款自己的游戏!过程真是酸爽,今天就来跟大伙儿好好唠唠。 拍脑袋想点子 那叫一个迷茫,就跟没头苍蝇似的。做啥游戏想半天,脑子里蹦出个想法:要不就做个简单的,能让我这种手残党也能玩得开心的游戏? ...

憋好久,我终于决定搞一款自己的游戏!过程真是酸爽,今天就来跟大伙儿好好唠唠。

拍脑袋想点子

那叫一个迷茫,就跟没头苍蝇似的。做啥游戏想半天,脑子里蹦出个想法:要不就做个简单的,能让我这种手残党也能玩得开心的游戏?

开始瞎琢磨

有大概的方向,我就开始琢磨细节。游戏咋玩?主角是谁?背景在哪?我拿个小本本,想到啥就记下来,七七八八的,写好几页。

选个趁手的“家伙”

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接下来就是选工具。我这人比较“懒”,不想从头开始写代码,就找个叫 Unity 的引擎。听说这玩意儿上手快,适合新手。然后就是一顿猛学,看教程,跟着做例子,总算把界面给弄明白。

捏个“小人”出来

游戏里得有角色!我就在网上找些免费的素材,导入到 Unity 里。然后,我开始给“小人”加动作,跑、跳、攻击,一点点调,还挺有意思的。

搭个“窝”

光有角色不行,还得有个地方让他活动。我又找些场景素材,拼拼凑凑,弄个简单的关卡。放上障碍物,加点装饰,看起来还像模像样的。

让“小人”动起来

角色有,场景也有,接下来就是写代码。我这方面真是个小白,幸好网上教程多。我照着教程,一点点写,让“小人”能听我的话,前后左右移动,还能跳起来躲避障碍。

  • 先是让“小人”能左右移动。
  • 然后是加上跳跃功能。
  • 是处理碰撞,碰到障碍物就不能走。

给游戏加点料

基本功能有,我还想再加点东西,让游戏更有趣。比如,加个计分系统,打败敌人能得分;再加个血条,被攻击会掉血。

自己玩玩看

做完这些,我自己先玩几把。还挺上头!虽然画面简单,但玩起来还真有点意思。

修修补补

玩的过程中,发现不少问题。比如,“小人”有时候会卡住,跳跃手感不好等等。我又花不少时间,一点点调试,把这些问题都给解决。

终于能见人

经过一番折腾,我的游戏终于像点样子!虽然还很简单,但好歹是我自己做出来的。我把它分享给几个朋友,让他们也玩玩看,提提意见。

这回做游戏,真是让我体会到从无到有的乐趣。虽然过程有点坎坷,但看到自己的成果,还是挺有成就感的。等我再积累点经验,下次做个更好玩的!