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零基础学java游戏?这几款框架让你轻松入门!

最近心血来潮,想搞搞游戏开发,琢磨着自己弄个小游戏出来。因为之前学过点Java,就想着能不能用Java搞。上网一搜,还真有Java游戏框架这么个东西!于是我就开始我的Java游戏框架折腾之旅。 那叫一个两眼一抹黑!啥也不懂,就到处搜“Java游戏框架哪个好”、“Java游戏开发入门”之类的。看不少帖子、博客,发现好多人都推荐LibG...

最近心血来潮,想搞搞游戏开发,琢磨着自己弄个小游戏出来。因为之前学过点Java,就想着能不能用Java搞。上网一搜,还真有Java游戏框架这么个东西!于是我就开始我的Java游戏框架折腾之旅。

那叫一个两眼一抹黑!啥也不懂,就到处搜“Java游戏框架哪个好”、“Java游戏开发入门”之类的。看不少帖子、博客,发现好多人都推荐LibGDX,说它跨平台,啥安卓、苹果、电脑都能跑。这敢情省的我到时候还得学别的。

摸索阶段

就冲着LibGDX去,先去官网瞅瞅,下载安装包。这玩意儿还得配个开发工具才能用,我又去下个叫IntelliJ IDEA的工具,据说是专门搞Java开发的,挺牛的。装好之后,我对着网上的教程,一步一步来,总算是把环境给搭起来。

环境搭好,总得写点啥?我又去找个LibGDX的入门教程,跟着人家一步步操作。先是创建个项目,然后照着教程写几行代码,运行!屏幕上还真出现个小窗口!虽然啥也没有,黑乎乎一片,但好歹是跑起来,当时心里那个激动!

接下来几天,我就跟魔怔似的,天天抱着电脑敲代码。学着怎么画个方块,怎么让方块动起来,怎么处理键盘输入…… 别说,这玩意儿还真挺有意思的。遇到不懂的,就上网搜,或者去论坛里问。有时候一个问题能卡我半天,但搞定之后,那成就感,杠杠的!

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进阶之路

光会画个方块、动一动还不行,得做点更复杂的东西。我又去研究LibGDX的各种功能,什么精灵、纹理、动画、物理引擎…… 越学越觉得这玩意儿水深!不过也越来越有意思。

我试着做个简单的打飞机游戏,虽然画面简陋,但好歹能玩。然后又琢磨着加点音效、背景音乐啥的,让游戏更像样点。这期间,踩不少坑,也学到不少东西。

一些体会

  • 多看文档: LibGDX的官方文档挺全的,很多问题都能在里面找到答案。
  • 多动手: 光看不练假把式,一定要多敲代码,多尝试。
  • 多交流: 遇到问题别自己闷头瞎琢磨,去论坛、社区里问问,说不定就有大佬给你指点迷津。
  • 善用工具:IntelliJ IDEA确实好用,各种代码提示、自动补全,能省不少事。像JUnit这种测试框架,也能帮你少写很多bug。

我对LibGDX也算是有个初步的解。虽然离做出啥牛逼的游戏还差得远,但好歹是入门。我还打算继续深入研究,争取早日做出个自己满意的游戏!

对,除LibGDX,我还听说过别的Java游戏框架,像jMonkeyEngine啥的,不过还没来得及去研究。等我把LibGDX玩明白,再去看看别的框架有啥不一样。

这回Java游戏框架的折腾之旅,还是挺有收获的。虽然过程有点坎坷,但结果还算满意。也希望我的这点经验,能给想学Java游戏开发的朋友们一点帮助。