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齐头并进游戏规则介绍,高玩分享实战经验!

今天心血来潮,想搞个“齐头并进”的小游戏玩玩,规则大概就是:曹操带着几个兄弟和小兵,在一个框框里头挪来挪去,让曹操从框框里头出来就算赢。 以前小时候在那种小卖部里买过这种玩具,不过现在长大嘛就想自己动手试试看能不能也搞一个出来。 准备阶段 ...

今天心血来潮,想搞个“齐头并进”的小游戏玩玩,规则大概就是:曹操带着几个兄弟和小兵,在一个框框里头挪来挪去,让曹操从框框里头出来就算赢。

以前小时候在那种小卖部里买过这种玩具,不过现在长大嘛就想自己动手试试看能不能也搞一个出来。

准备阶段

第一步,当然是先想好咋弄。

我琢磨着,这玩意儿得有个“棋盘”,然后就是那些个人物,曹操,关羽,小兵啥的,都得能在棋盘上动。然后就是咋动的问题,总不能瞎动,得有个规则,还得判断啥时候算赢。

第二步,找个趁手的家伙。

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既然是自己做小游戏,当然要找个简单点的工具来搞。我平时就喜欢瞎琢磨,之前也稍微解过一些工具,这回就先不考虑那些花里胡哨的,直接用个简单好上手的。

开干

先画个框框。

我先用工具画个大框框,这就是棋盘。然后再画几个小框框,大小不一样的,代表不同的人物。曹操最大,占四格,关羽他们几个占两格,小兵就占一格。我给他们涂上不同的颜色,这样看着清楚些。

给他们挪个窝。

  • 我先试着让曹操动起来,点一下曹操,然后点一下旁边空的地方,曹操就过去!
  • 然后我又试试关羽,也能动!
  • 小兵也一样,都能动!

不能乱动!

现在他们都能动,但是这样不行,得有个规矩,不能让他们重叠在一起,也不能让他们跑到棋盘外面去。我又琢磨一阵,加点限制,现在他们就不能乱跑。

啥时候算赢?

我设定一个目标,就是让曹操跑到棋盘最下面的中间那个位置。我又加个判断,如果曹操跑到那个位置,就弹出一个提示,说“你赢!”。

收工

经过一番折腾,这个“齐头并进”的小游戏总算是有点样子。虽然看起来很简单,但是我自己从头到尾做出来的,还是挺有成就感的。以后有空,再慢慢完善它,让它变得更好玩!

这回折腾也让我学到不少东西,下次再想做啥小玩意儿,我就更有经验!