哎,说起DOTA IM,那真是我青春里一大块回忆啊!说起来都感觉有点怀旧了,那时候天天泡在网吧,跟朋友们一起组队,从下午打到晚上,通宵都是家常便饭。现在想想,那会儿真是精力充沛啊!
玩DOTA IM,主要的还是开心。输赢其实没那么重要,关键是跟朋友们一起浪,一起开黑,一起吹牛皮。当然,赢了比赛肯定更爽啦!记得有一次,我们队五个人配合得特别默契,一路高歌猛进,后以优势碾压了对面,那感觉,简直不要太爽!当时我玩的火猫,疯狂收割人头,感觉自己就是战场上的死神,哈哈哈!
DOTA IM的版本很多,我玩得比较多的是09平台的版本。这个版本的操作手感我个人觉得比较舒服,而且英雄的技能和属性也比较平衡,不会出现特别imba的英雄。当然,每个版本都有自己的特色,有些版本节奏快,有些版本节奏慢,就看个人喜好了。下载安装的话,其实很简单,一般在09平台的官网就能找到下载链接,按照提示一步步操作就行了。具体版本信息嘛,我记得不太清了,不过网上有很多资料可以查,自己搜一下就知道了。
说到游戏技巧,其实也没啥特别高深的,主要还是靠个人意识和操作。当然,团队配合也很重要,毕竟DOTA是个团队游戏,五个人要互相配合,才能取得胜利。比如,我比较喜欢玩一些比较灵活的英雄,像火猫、影魔之类的,能秀能打,操作起来比较带感。当然,也要根据阵容选择英雄,不能一味追求自己喜欢的英雄,要考虑团队的整体配合。
| 英雄 | 优缺点 | 玩法建议 |
|---|---|---|
| 火猫 | 优点:灵活,爆发高;缺点:比较脆 | 前期以发育为主,中期开始游走gank,后期团战找机会切后排 |
| 影魔 | 优点:输出爆炸;缺点:比较脆,容易被针对 | 前期猥琐发育,中期依靠技能优势推线,后期团战输出核心 |
| 屠夫 | 优点:控制强,先手能力强;缺点:输出较低 | 前期gank,中期带线牵制,后期团战控制敌方核心 |
记得以前玩DOTA IM,还遇到过不少奇葩的队友。有些队友技术不行,还爱指挥,指挥得还不好,让人哭笑不得。还有些队友喜欢送人头,简直是坑队友专业户。当然,也遇到过很多技术好,人品好的队友,跟他们一起打游戏,感觉特别舒服。
关于一些常用的游戏命令,其实也比较简单,比如“-apstscfefnfrakbbntnb”,这个是自定义英雄选择,具体怎么用我记不太清了,不过网上肯定有教程,大家可以自己去搜一下。还有很多其他命令,比如“/all”、“/team”等等,这些都是比较常用的。
DOTA IM里的无限刷新流TK,那也是个让人又爱又恨的玩意儿。技术好的玩家玩起来,简直就是无敌的存在,无限刷新,无限输出,对面根本扛不住。但是技术不好的话,玩起来就是个送人头的机器,白白浪费资源。
其实,除了在09平台玩,我还玩过其他的平台,像一些其他的平台也有DOTA IM模式,有的甚至改进了游戏内容,增添了一些新的玩法。记得以前还玩过一个类似于“三选一”模式的,特别有意思,一命制,那种紧张刺激的感觉,至今都让我印象深刻。
DOTA IM这款游戏,虽然现在玩的人可能少了,但它带给我的快乐却是真实的。那段和朋友们一起并肩作战的日子,永远是我人生中一段美好的回忆。
现在想起来,很多细节都有些模糊了,毕竟很多年过去了。不过,那种和朋友们一起打游戏的快乐,却一直留在我的记忆中。
你们以前玩DOTA IM,有什么难忘的经历或者好玩的技巧,不妨分享一下,让我们一起回忆一下那些年一起战斗的日子吧!
