哎,说起火影忍者667,这名字一听就感觉是哪个剧情关键点,是不是?可惜啊,我这人记性不太好,具体是哪回的事儿,还真有点忘了。不过,我记得当时玩儿得可嗨了!
我玩儿游戏啊,向来是奔着轻松愉快去的,那些什么超难副本、复杂操作,统统靠边站!所以,我玩儿火影忍者相关的游戏,也都是挑那些操作简单,剧情轻松,好还能挂机的那种。你要是跟我说要通关什么超难模式,完成什么隐藏任务,我估计我会直接放弃,哈哈。
记得当时玩儿的是个手游吧,具体叫啥名字我真记不清了,反正画面看着挺舒服,人物建模也还行,重要的是,操作简单!就几个按键,点一点,戳一戳,就能放技能,打怪升级,简直不要太easy!我当时主要玩儿的是鸣人,毕竟主角光环嘛,谁不爱?而且鸣人那个螺旋丸,看着就爽!
游戏里还有各种各样的忍者可以选择,每个忍者都有不同的技能和属性,当然,也有强弱之分。不过对我来说,无所谓啦,哪个顺手用哪个,反正都是为了轻松玩儿游戏嘛。再说,游戏里也能抽卡,运气好还能抽到一些厉害的角色,这样升级打怪就更快了,简直不要太爽!
记得当时游戏里有个“忍界大战”的活动,一堆人一起打boss,那场面,相当壮观!虽然我输出能力一般,但人多力量大嘛,后还是顺利通关了,然后领了奖励,美滋滋!
我还记得游戏里有个培养系统,可以给忍者升级,强化装备,提升属性。这部分嘛,其实挺费时间的,不过我一般都是挂机,一边看电视一边玩儿,反正也不会太费脑子。
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当然,游戏里也有一些比较费脑子的地方,比如一些特殊的副本,需要特定的阵容和策略才能通关。对于我这种easy玩家来说,这种副本我一般都是选择性忽略,毕竟游戏嘛,开心重要!
说起来,我下载游戏的时候,也挺简单的,一般都是在应用商店里搜一下,然后下载安装就行了。不过不同平台的下载方式可能有点不一样,比如安卓和IOS,操作略微不同,但总体来说都很容易上手。我记得当时好像还更新过几个版本,每个版本都会有一些新的内容,比如新的角色,新的副本,新的活动等等,这些更新对我来说都是惊喜!
版本号 | 更新内容 | 我的感受 |
---|---|---|
1.0 | 游戏上线,基础角色和系统 | 挺新鲜的,上手容易 |
1.5 | 新增几个角色,优化部分游戏机制 | 角色选择更多了,玩起来更顺手了 |
2.0 | 新增忍界大战活动,增加装备强化系统 | 忍界大战很刺激,装备强化有点费时间,不过还能接受 |
2.5 | 新增一些难度较高的副本,调整部分技能平衡 | 难度的副本直接跳过了,哈哈 |
玩儿火影忍者667相关游戏,我的感觉就是:轻松,愉快,简单!完全符合我easy玩家的标准! 当然,我也不是完全不看攻略,有时候卡关了,也会去看看攻略,看看别人是怎么玩的,然后学习学习,改进一下自己的玩法。但是,如果攻略太复杂,我可能还是会放弃,毕竟,玩游戏是为了开心嘛!
说到这儿,我想问问大家,你们玩儿火影忍者相关的游戏,有什么特别的技巧或者经验吗?或者说,你们喜欢玩哪种类型的火影忍者游戏呢?分享一下呗!