哈喽大家好!近迷上了一首歌,叫《金鱼的眼泪》,旋律挺抓人的,歌词嘛……怎么说呢,有点儿小伤感,但听着听着又觉得挺能理解那种感觉的。 我不是什么资深音乐玩家,平时就喜欢听听歌,看看剧,玩玩游戏,属于那种很easy的玩家。所以今天就来跟大家聊聊这首歌,以及我的一些游戏人生感悟,纯属个人瞎掰,大家随便看看就好。
这首歌,我是在一个音乐软件上无意间听到的,当时正对着电脑屏幕一脸懵逼地玩着《纪念碑谷》,结果就被这首歌的旋律给吸引住了。说实话,这首歌的歌词我一开始没太仔细琢磨,就觉得好听就完事了。后来仔细一听,歌词里描写的失恋那种无力感,那种仿佛被困在循环里出不去的感觉,还真有点戳中我玩游戏时的一些感受。
想想看,玩游戏的时候,经常会遇到卡关的情况。比如,在《塞尔达传说:旷野之息》里,我花了半天时间才找到一个隐藏的神社,结果发现那里的谜题难到我怀人生。那种感觉,就好像歌词里唱的“困在这循环,到不了大海,都是我活该”一样,明明知道目标在哪儿,却怎么也够不着,那种无力感,真的让人抓狂。
当然,游戏里也有很多快乐的瞬间。比如,在《星露谷物语》里,辛辛苦苦种的作物终于丰收了,那种成就感,真的让人很开心。又或者,在《集合啦!动物森友会》里,跟岛上的动物们互动,看着自己的小岛慢慢变漂亮,那种轻松愉悦的感觉,也很棒。
所以说,游戏就像人生一样,有高峰也有低谷,有快乐也有悲伤。这首歌的歌词,某种程度上也反映了这种人生的复杂性。
说到这里,我突然想起自己以前玩游戏的一些经历,简直可以写成一部“游戏血泪史”了。
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游戏名称 | 遇到的困难 | 我的解决方法 |
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《黑暗之魂3》 | 游戏难度极高,经常被BOSS虐杀 | 反复练习,研究BOSS的攻击模式,并寻求攻略帮助 |
《巫师3:狂猎》 | 支线任务繁多,容易迷失方向 | 制作任务清单,优先完成主线任务,再逐步完成支线任务 |
《我的世界》 | 生存模式下资源匮乏,容易死亡 | 学习生存技巧,合理利用资源,建造安全的庇护所 |
这些游戏,有的我玩通关了,有的还在我的游戏库里吃灰,但每个游戏都留下了属于我的回忆。
再回到《金鱼的眼泪》这首歌,我觉得它之所以能引起很多人的共鸣,可能就在于它道出了许多人在感情中,甚至是在生活中,都会经历的那种无力感和迷茫感。就像歌词中“没有感觉就像不曾发生过,没有记忆若忘记算什么”一样,有些事情,过去了就过去了,我们无法改变,只能接受。
当然,这只是我个人的一些理解,大家也可以从不同的角度去解读这首歌。
说到这里,我突然想到一个你玩游戏的时候,有没有遇到过那种让你特别挫败,让你感觉就像歌词里描述的那种“困在这循环,到不了大海”的时刻?又或者,有没有什么游戏,让你体验到了特别棒的成就感,让你觉得“人生赢家”了呢? 分享一下你的游戏经历吧,让我们一起快乐地“玩游戏”!